Mga Panuntunan sa Laro ng Deluxe Blackjack
Panimula
Ang Deluxe Blackjack ay isang klasikong laro ng baraha kung saan ang mga manlalaro ay nakikipaglaro laban sa dealer upang makakuha ng kamay na pinakamalapit sa 21 puntos nang hindi lalampas dito. Damhin ang kasiyahan sa pamamagitan ng pag-upo at paglalaro mismo, o maglagay ng taya batay sa kakayahan at swerte ng ibang manlalaro!
Pamamaraan ng Paglalaro
Paghahanda
Mga Upuan
- Ang laro ay maaaring maglaman ng hanggang pitong upuan (tinukoy bilang numero 1-7) kung saan ang mga manlalaro ay nakikipaglaro laban sa dealer sa bawat round.
- Ang mga upuan ay inayos pakanan ayon sa numero ng upuan sa paligid ng dealer, simula sa pinakamababang numero.
Mga Baraha
- Gumagamit ang laro ng walong standard na deck na may 52 baraha bawat isa (walang joker) sa card shoe.
- Ang halaga ng mga baraha ay:
- As = 1 o 11
- 2 hanggang 10 = katumbas ng numero sa baraha
- Jack, Queen at King = 10
- Hindi isinasaalang-alang ang mga suits (diamonds ♦, clubs ♣, hearts ♥, spades ♠) maliban sa Pair side bet.
Paghahalo ng Baraha
- Kapag nakuha ang “cut” card, ito ay nagsasaad ng huling round ng kasalukuyang shoe.
- Pagkatapos ng huling round, ang mga deck ay muling hinahalo.
- Bago magpatuloy ang laro, huhugutin at ipapakita ng dealer ang unang baraha mula sa shoe, at gagamitin ang halaga nito upang itapon (burn) ang katumbas na bilang ng mga baraha mula sa shoe nang nakaharap sa ilalim.
Paglalaro ng Isang Round
| Yugto | Paglalarawan |
|---|---|
| 1. Pagtaya |
|
| 2. Paunang Pamamahagi ng Baraha |
|
| 3. Desisyon | Ang mga nakaupong manlalaro ay tinatawag isa-isa upang gumawa
ng aksyon para sa kanilang mga kamay, simula sa pinakamababang numero ng upuan, hanggang matapos ang lahat ng
turn. Maaaring pumili o magbago ng aksyon ang manlalaro bago magsimula ang kanyang turn. (Tingnan ang Aksyon ng Nakaupong Manlalaro at Aksyon ng Nagtataya sa Likod ng Manlalaro.) |
| 4. Resulta | Ipinapakita ng dealer ang pangalawang baraha sa kanyang kamay at magbibigay ng karagdagang baraha kung kinakailangan (tingnan ang Aksyon ng Dealer) hanggang matukoy ang resulta ng round (tingnan ang Resulta ng Round). |
Tala
- Ang mga trial account at account na gumagamit ng “play-for-fun” na pera ay hindi pinapayagang umupo sa mga upuan.
- Dapat maglagay ng seat bet ang isang manlalaro upang okupahin ang upuan. Kung ang seated player ay walang wastong taya pagkatapos matapos ang countdown (kulang o hindi matagumpay na taya), aalisin ang seated player sa upuan, at ang anumang bet behind o pair bets sa upuan ay ibabalik.
- Kung nakaupo ang manlalaro sa isang round ngunit hindi tumaya sa susunod na round, maaari pa rin siyang manatili sa round na iyon ngunit aalisin na siya sa susunod.
- Aalisin ang isang nakaupong manlalaro kung kulang ang balanse para sa minimum seat bet sa simula ng round.
- Matatapos kaagad ang isang round nang walang karagdagang baraha kung:
- Nakakuha ang dealer ng natural Blackjack (mula ngayon “BJ”) sa paunang kamay (tingnan ang Pagkalkula ng Puntos).
- Walang “BJ” ang dealer sa paunang kamay, ngunit lahat ng seated players ay may “BJ”.
Pagkalkula ng Puntos
- Ang puntos ng kamay ay kabuuan ng mga halaga ng baraha. Ang Ace ay may halagang 1 o 11, depende sa mas kapaki-pakinabang na resulta. Mga halimbawa:
- Ang isang kamay na may ♠A (= 11) at ♥9 ay may puntos na 20.
- Ang isang kamay na may ♠A (= 1), ♦9 at ♣5 ay may puntos na 15.
- Ang isang kamay ay tinuturing na bust kapag lumampas sa 21 puntos.
- Kung ang paunang kamay (unang dalawang baraha) ay may Ace at isang barahang may halagang 10, halimbawa, isang ♥Ace at ♠J, ito ay tinatawag na natural Blackjack (“BJ”), na pinakamalakas na kamay sa laro.
- Ang isang kamay na split (tingnan ang Mga Aksyon ng Nakaupo na Manlalaro) na may Ace at isang barahang may halagang 10 ay binibilang bilang non-Blackjack na 21 puntos; sa ibang salita, ang isang kamay na split ay hindi maaaring maging kwalipikado at manalo bilang “BJ”.
Mga Aksyon ng Nakaupo na Manlalaro
Ang isang nakaupo na manlalaro ay may sumusunod na mga pagpipilian para sa kanilang kamay/kamay sa panahon ng decision phase:
| Aksyon | Paglalarawan |
|---|---|
| Hit |
|
| Stand |
|
| Surrender |
|
| Dagdag Taya |
|
| Hatiin |
|
| Insurance |
|
Tala
Kung magkaroon ng disconnection o walang natanggap na aksyon mula sa nakaupong manlalaro, awtomatikong tatapusin ng system ang round para sa kanya. Kung ang puntos ng kamay ay 11 o mas mababa, mag-Hit ang system hanggang lumampas sa 11. Ang Ace ay bibilangin bilang 11 maliban kung magdudulot ito ng bust. Kung ang puntos ay higit sa 11, awtomatikong mag-Stand ang system.
Aksyon ng Nagtataya sa Likod ng Manlalaro
Ang mga manlalaro na tumataya sa likod ng mga nakaupo na manlalaro ay maaaring gawin ang sumusunod na aksyon sa yugto ng desisyon:
| Aksyon | Paglalarawan |
|---|---|
| Insurance |
|
| Sundan ang Dagdag Taya |
|
| Sundan ang Hatiin |
|
Aksyon ng Dealer
Gagawin ng dealer ang sumusunod para sa kamay ng dealer:
- Palaging mag-Hit ang dealer kapag ang kamay niya ay may 16 puntos o mas mababa.
- Palaging mag-Stand ang dealer kapag ang kamay niya ay 17 puntos pataas, kasama ang soft 17 (isang Ace (11) at isang 6-value na card).
Kinalabasan ng Round
Ang mga nakaupo na manlalaro (at mga manlalaro sa likod) ay mananalo o matatalo depende sa kung gaano kaganda ang kanilang kamay laban sa kamay ng dealer:
| Kinalabasan | Paglalarawan |
|---|---|
| BJ | Ang kamay ng manlalaro ay “BJ”, kaya tatalunin nito ang lahat ng ibang kamay, kabilang ang non-Blackjack 21 puntos (panalong “BJ”). Kung ang dealer ay may “BJ”:
|
| Panalo | Hindi bust ang kamay ng manlalaro at mas mataas ang puntos kaysa sa dealer, o bust ang kamay ng dealer (non-“BJ” panalo). |
| Talo | Matatalo ang manlalaro kapag:
|
| Tabla | Hindi bust ang parehong kamay ng manlalaro at dealer at magkapareho ng puntos. Ibinabalik ang taya ng manlalaro. |
Bayad
| Uri ng Pusta o Kinalabasan | Bayad | |
|---|---|---|
| Bawat kamay – Panalo sa “BJ” | 3:2 Tabla: Push | |
| Bawat kamay – Panalo sa hindi-“BJ” | 1:1 Tabla: Push | |
| Pares Ang unang dalawang card ng kamay ng nakaupo na manlalaro ay tumutugma sa isa sa mga sumusunod na padron. Tanging ang pinakamataas na nakuhang padron lamang ang babayaran. | Halo-halong Pares (Parehong ranggo, magkakaibang suit) | 5:1 |
| Magkakulay na Pares (Parehong ranggo, parehas na kulay ng suit) | 10:1 | |
| Perpektong Pares (Parehong ranggo, parehas na suit) | 30:1 | |
| Magkakaparehong Baraha (Ang ranggo at suit ng tatlong baraha ng paunang kamay ng manlalaro ay eksaktong tumutugma sa unang baraha ng dealer) | 50:1 | |
| Insurance | 2:1 | |
Patakaran sa Pagkakahiwalay
Kung ang isang manlalaro ay mawalan ng koneksyon sa isang round ng laro, magpapatuloy ang round hanggang sa matapos. Ang lahat ng kumpirmadong pustahan ay mananatiling balido at sisingilin kapag natapos na ang round. Maaaring suriin ng manlalaro ang mga detalye ng pustahan sa “Record ng Taya”.
Paghawak ng Error
Kung may mangyaring hindi inaasahang problema sa laro, sistema, o proseso, pansamantalang ihihinto ang round habang ipinaaalam ng dealer sa supervisor. Kung maaaring mabilis na malutas ang problema, magpapatuloy ang round gaya ng karaniwan. Kung hindi agad maresolba ang isyu, kakanselahin ang round at ang lahat ng pustahan ay ibabalik.
Mga Karagdagang Impormasyon
Ang pinakamataas na RTP ng laro ay 99.53%.
Kung sakaling may hindi pagkakatugma o inconsistency sa pagitan ng bersyong Ingles at pagsasalin sa ibang wika, ang bersyong Ingles ang mananaig.