ဒီလက်စ် ဘလက်ဂျက်ကစားနည်း စည်းကမ်းချက်များ
မိတ်ဆက်
ဒီလက်စ် ဘလက်ဂျက် သည် ထိုးသားများအနေဖြင့် ဒီလာနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကာ 21 အမှတ်အနီးဆုံး ရရန် (အဲဒီအမှတ်ထက် မကျော်ရ) ကြိုးစားရသည့် အကျိုးအမြတ်ရှိသော ဖဲဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကိုယ်တိုင် ထိုင်ကစားခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် အခြားထိုးသားများအတွက် အနောက်မှ လောင်းကြေးထားခြင်း စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ခံစားလိုက်ပါ!
ကစားနည်း
အစီအစဉ်ချခြင်း
ထိုင်ခုံများ
- ဤဂိမ်းတွင် ထိုးသားများအနေဖြင့် ဒီလာနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ထိုင်ခုံ (1 မှ 7 အထိ) ရှိပြီး အမြောက်ဆုံး ထိုင်ခုံ 7 ခု ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
- ထိုင်ခုံများကို ဒီလာအနီး၌ နံပါတ်အတိုင်း နာရီလက်တံအတိုင်း စီထားပြီး နံပါတ်အနည်းဆုံးမှ စတင်ထားပါသည်။
ဖဲများ
- ဤဂိမ်းတွင် ဂျိုကာမပါသော အမှတ်စံ ဖဲအထုပ် (52 ဖဲပါ) 8 ထုပ်ကို ဖဲထည့်ပုံးအတွင်း အသုံးပြုပါသည်။
- ဖဲအမှတ်များမှာ အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါသည် –
- Ace = 1 သို့မဟုတ် 11
- 2 မှ 10 = ဖဲပေါ်ရှိ ဂဏန်းအတိုင်း အမှတ်ရသည်
- ဂျက်၊ ကွင်း နှင့် ကင်း = 10
- အရောင်များ (ဒိုင်းမန်း ♦၊ ကလပ် ♣၊ ဟတ် ♥၊ စပက် ♠) ကို အတွဲ ဆိုင်ဘက် အတွက်ကလွဲလို့ အခြားအရာများတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မရှိပါ။
ဖဲများကို ပြန်လည်ရောစပ်ခြင်း
- “ညှပ်ဖဲ” ဖဲကို ဖမ်းယူသောအခါ လက်ရှိဖဲထည့်ပုံး၏ နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားကို အချက်ပြသည်။
- နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားပြီးနောက် ဖဲအထုပ်များကို ပြန်လည် ရောစပ်ပါသည်။
- ကစားနည်း ပြန်လည်စတင်မီ ဒီလာသည် ဖဲထည့်ပုံးမှ ပထမဆုံး ဖဲကို ဖမ်းယူ၍ ဖေါ်ပြပြီး အဆိုပါ ဖဲ၏ အမှတ်အရည်အချင်းအတိုင်း အလားတူအရေအတွက် ဖဲများကို လျှို့ဝှက်စွန့်ပစ် မည်။
အကြိမ်ကစားခြင်း
| အဆင့် | ဖော်ပြချက် |
|---|---|
| 1. ၁။ လောင်းကြေးချခြင်း |
|
| 2. ၂။ စတင်ဖဲချပ်ခြင်း |
|
| 3. ၃။ ဆုံးဖြတ်မှု | ထိုင်ခုံထိုးသားများအား လက်အုပ်များအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်များ ပြုလုပ်ရန် တစ်ဦးစီအလိုက် အစဉ်အတိုင်း အကြောင်းကြားပြီး (နံပါတ်အနည်းဆုံးမှ စတင်ကာ) ထိုင်ခုံထိုးသားအားလုံး၏ အလှည့်များ ပြီးဆုံးသည့်အထိ ဆက်လက်ဆောင်ရွက်မည် (ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အနောက်မှလောင်းသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ)။ ထိုးသားများသည် မိမိအလှည့် မစတင်မီ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကြိုတင်ရွေးချယ်ထားနိုင် ပြီး အလှည့်မစမီ ပြောင်းလဲနိုင်သည် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ |
| 4. ၄။ ရလဒ် | ဒီလာသည် မိမိ၏ လက်အုပ်ထဲရှိ ဒုတိယဖဲကို ဖေါ်ပြပြီး လိုအပ်ပါက ထပ်မံ ဖဲများ ချပေးမည် (ဒီလာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ)၊ အကြိမ်ကစားရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည် (အကြိမ်ကစားရလဒ်ကို ကြည့်ပါ)။ |
မှတ်ချက်
- စမ်းသပ်အကောင့်များနှင့် “ကစားရန်သာ” ငွေကြေးကို အသုံးပြုသော အကောင့်များသည် ထိုင်ခုံများ သိမ်းပိုက်ထားခွင့် မရှိပါ။
- ထိုးသားတစ်ဦးသည် ထိုင်ခုံများထိုင်ရန် ထိုင်ခုံလောင်းကြေး ထည့်သွင်းရမည်ဖြစ်သည်။ အကောင့်စုံစမ်းချိန်ပြီးနောက် ထိုင်ခုံထိုးသားတွင် မှန်ကန်သည့် လောင်းကြေးမရှိပါက (ငွေလုံလောက်မှုမရှိခြင်း သို့မဟုတ် လောင်းကြေးမအောင်မြင်ခြင်း) ထိုထိုးသားကို ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားပြီး ထိုထိုင်ခုံတွင်ရှိသော အနောက်မှလောင်းကြေး သို့မဟုတ် အတွဲလောင်းကြေး များကို ပြန်အမ်းမည်ဖြစ်သည်။
- ထိုးသားတစ်ဦးသည် အကြိမ်ကစားတစ်ကြိမ်အတွက် ထိုင်ခုံထိုင်ထားပြီး နောက်ထပ်အကြိမ်တွင် လောင်းကြေးမထားပါက ထိုအကြိမ်တွင်သာ ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်အကြိမ်တွင် ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
- အကြိမ်ကစားအစတွင် ထိုင်ခုံလောင်းကြေးအနည်းဆုံးပမာဏအတွက် လက်ကျန်ငွေလုံလောက်မှုမရှိပါက ထိုင်ခုံထိုးသားကို ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
- အောက်ပါအခြေအနေများဖြင့် အကြိမ်ကစားသည် ထပ်မံဖဲချပေးခြင်းမရှိဘဲ ချက်ချင်းပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။
- ဒီလာသည် မူလလက်အုပ်တွင် သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (ထို့နောက် “BJ” ဟု ခေါ်မည်) ရရှိပါက (အမှတ်တွက်နည်းကို ကြည့်ပါ)။
- ဒီလာတွင် မူလလက်အုပ်တွင် “BJ” မရှိသော်လည်း ထိုင်ခုံထိုးသားအားလုံးတွင် “BJ” ရှိပါက။
အမှတ်တွက်နည်း
- လက်တစ်ဖက်ရှိ ဖဲများ၏ တန်ဖိုးများကို ပေါင်းလိုက်ခြင်းသည် ထိုလက်၏ ရမှတ်ဖြစ်သည်။ အေ့(စ်)ဖဲကို အကျိုးရှိရာ ၁ (သို့မဟုတ်) ၁၁ အဖြစ် တွက်ချက်သည်။ ဥပမာများ –
- ♠A (= ၁၁) နှင့် ♥9 ပါရှိသော လက်အုပ်သည် အမှတ် ၂၀ ရှိသည်။
- ♠A (= ၁)၊ ♦9 နှင့် ♣5 ပါရှိသော လက်အုပ်သည် အမှတ် ၁၅ ရှိသည်။
- လက်အုပ်တစ်လက်သည် ဘပ်စ်ကျခြင်း (အနိုင်မရသော လက်အုပ်) ဖြစ်သည်။ (အနိုင်မရသောအခြေအနေ) ဖြစ်သည်။
- မူလလက်အုပ် (ပထမဖဲ ၂ ထည်) တွင် အေ့ နှင့် ၁၀ တန်ဖိုးရှိသော ဖဲပါရှိပါက (ဥပမာ ♥အေ့ နှင့် ♠J) ၎င်းကို သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (“BJ”) ဟု ခေါ်ပြီး ဤဂိမ်းတွင် အကောင်းဆုံးလက်အုပ်ဖြစ်သည်။
- ခွဲထားသော လက်အုပ် (အရာထိုင်ထားသော ကစားသမား၏ လက်ခုပ်လုပ်ဆောင်မှုကို ကြည့်ပါ) တွင် Ace နှင့် ၁၀ အဖိုးရှိသော ဖဲ ပါရှိပါက၊ ၎င်းကို ဘလက်ဂျက် မဟုတ်သော ၂၁ မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ခွဲထားသော လက်အုပ်သည် ဘယ်အချိန်မှာမဆို “BJ” အဖြစ် အနိုင်ရခြင်း မဖြစ်နိုင်ပါ။
ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ
ထိုင်ခုံထိုးသားသည် ဆုံးဖြတ်ချိန်တွင် မိမိလက်အုပ်(များ)အတွက် အောက်ပါရွေးချယ်မှုများရှိသည်။
| လုပ်ဆောင်ချက် | ဖော်ပြချက် |
|---|---|
| ဖဲယူရန် |
|
| ဖဲမယူတော့ရန် |
|
| အရှုံးပေးရန် |
|
| နှစ်ဆတိုး |
|
| ခွဲရန် |
|
| အာမခံ |
|
မှတ်ချက်
ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်သော်လည်းကောင်း၊ ကစားပွဲအတွင်း ထိုင်ခုံထိုးသားမှ လုပ်ဆောင်ချက်မရရှိသော်လည်းကောင်း စနစ်မှ ထိုးသားအတွက် အကြိမ်ကစားကို အလိုအလျောက် အပြီးသတ်ပေးမည်။ လက်အုပ်အမှတ် 11 သို့မနည်းပါက အမှတ် 11 ထက် များသည့်အထိ စနစ်မှ အလိုအလျောက် ဖဲယူရန် ဆောင်ရွက်မည်။ အေ့စ် သည် လက်အုပ် အကျပ်သွားခြင်း ဖြစ်စေမည်မဟုတ်သရွေ့ 11 အဖြစ်တွက်မည်။ ထိုးသား၏ အမှတ် 11 ထက် စနစ်မှ ဖဲမယူတော့ရန် ကို ရွေးချယ်၍ လက်အုပ်ကို အပြီးသတ်မည်။
အနောက်မှ ထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ
ထိုင်ခုံထိုးသားများ အနောက်မှ လောင်းကြေးထားသူများသည် ဆုံးဖြတ်ချိန်တွင် အောက်ပါ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။
| လုပ်ဆောင်ချက် | ဖော်ပြချက် |
|---|---|
| အာမခံ |
|
| နှစ်ဆတိုး ကို လိုက်နာရန် |
|
| ခွဲခြားမှု ကို လိုက်နာရန် |
|
ဒီလာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်
ဒီလာသည် မိမိလက်အုပ်အတွက် အောက်ပါ စည်းမျဉ်းနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်မည်—
- ဒီလာ၏ လက်အုပ်အမှတ် 16 သို့မနည်းပါက အမြဲ ဖဲယူရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
- ဒီလာ၏ လက်အုပ်အမှတ် 17 သို့မဟုတ် ထက်ပို ရရှိသောအခါ (နူးညံ့သော 17 — အေ့စ်ကို 11 အဖြစ်တွက်ထားပြီး 6 တန်ဖိုးဖဲ ပါဝင်ခြင်း) အမြဲ ဖဲမယူတော့ရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
အကြိမ်ကစားရလဒ်
ထိုင်ခုံထိုးသားများနှင့် အနောက်မှ လောင်းကြေးထားသူများ၏ အနိုင်/အရှုံးသည် မိမိလက်အုပ်နှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ် တိုက်ဆိုင်မှုအပေါ် မူတည်သည်။
| ရလဒ် | ဖော်ပြချက် |
|---|---|
| BJ | လက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်သောကြောင့် အခြားလက်အုပ်အားလုံးကို အနိုင်ရသည်၊ Blackjack မဟုတ်သည့် 21 အမှတ်အပါအဝင် (“BJ” အနိုင်)။ ဒီလာ၏ လက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်ပါက—
|
| အနိုင် | လက်အုပ်သည် အကျပ်သွားခြင်း မဖြစ်ဘဲ ဒီလာထက် အမှတ်ပို၍ ရရှိခြင်း သို့မဟုတ် ဒီလာ၏ လက်အုပ် အကျပ်သွားခြင်း ဖြစ်သောအခါ ( “BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင် )။ |
| အရှုံး | အောက်ပါအခါတွင် အရှုံး ဖြစ်မည်—
|
တူညီခြင်း | ထိုးသားနှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ်များသည် အကျပ်သွားခြင်း မဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တူ ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေး ပြန်အမ်းမည်။ |
ငွေထုတ်ပေးမှု
| လောင်းကြေး အမျိုးအစား သို့မဟုတ် ရလဒ် | ငွေထုတ်ပေးမှု | |
|---|---|---|
| လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “BJ” အနိုင် | 3:2 သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ | |
| လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင် | 1:1 သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ | |
| စုံတွဲ ပထမ ဖဲ 2 ထည်သည် အောက်ပါ ပုံစံတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါက အနိုင်ရမည်။ ရရှိထားသော ပုံစံများအနက် အမြင့်ဆုံး တစ်ခုသာ ပေးချေမည်။ | အရောစပ်စုံတွဲ (အဆင့်တူ၊ အရောင်မတူ) | 5:1 |
| တူညီသောအရောင်စုံတွဲ (အဆင့်တူ၊ အရောင်တူ) | 10:1 | |
| ပြည့်စုံစုံ (အဆင့်တူ၊ အရောင်တူ) | 30:1 | |
| တူညီသောပုံစံသုံးခု (ကစားသမား၏ မူလလက်အုပ်၏ အဆင့်နှင့် အရောင်သည် ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီမှု) | 50:1 | |
| အာမခံ | 2:1 | |
ဖြတ်တောက်ရေး မူဝါဒ
ထိုးသားတစ်ဦးကို ကစားနည်းအလှည့်တစ်ခုမှ ဖြတ်တောက်လိုက်ပါက၊ အလှည့်သည် မပြီးမချင်း ဆက်သွားနေပါမည်။ အတည်ပြုပြီးသော လောင်းကြေးအားလုံးသည် ဆက်ရှိနေပြီး အလှည့် အဆုံးသတ်သည့်အခါ ငွေရှင်းပေးပါမည်။ ထိုးသားသည် “လောင်းကြေး မှတ်တမ်း” တွင် လောင်းကြေး အသေးစိတ်အချက်များကို ကြည့်နိုင်ပါသည်။
ချို့ယွင်းချက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း
ဂိမ်း၊ စနစ် သို့မဟုတ် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်ပွားပါက ဒီလာမှ ကြီးကြပ်သူကို အကြောင်းကြားပြီး ဂိမ်းအဝိုင်းကို ခေတ္တရပ်ပါမည်။ ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်လျှင် အစည်း အဝေးကို ပြန်လည်စတင်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။ ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်၍မရပါက၊ လှည့်ပတ်မှုကို ပယ်ဖျက်မည်ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေးအားလုံးကို ပြန်အမ်းပါမည်။
နောက်ဆက်တွဲ
ဂိမ်း၏ အမြင့်ဆုံး RTP သည် 99.53% ဖြစ်သည်။
အင်္ဂလိပ်မူကွဲနှင့် ၎င်း၏ အခြားဘာသာစကားများသို့ ပြန်ဆိုမှုများကြား ကွာဟချက် သို့မဟုတ် မကိုက်ညီချက် ရှိပါက၊ အင်္ဂလိပ်မူကွဲကို အတည်အဖြစ်မှတ်ယူရပါမည်။