डीलक्स ब्लैकजैक गेम के नियम

परिचय

डीलक्स ब्लैकजैक एक क्लासिक कार्ड गेम है, जिसमें खिलाड़ी डीलर के खिलाफ खेलते हैं ताकि उनका हाथ 21 पॉइंट्स के जितना करीब हो सके लेकिन उससे अधिक न हो। बैठकर खुद खेलकर या अन्य खिलाड़ियों के कौशल और किस्मत पर दांव लगाकर इस रोमांच का आनंद लें!

ड्रैगन टाइगर

सेटअप

सीट्स

  • यह गेम अधिकतम सात सीटों को समायोजित कर सकता है (जो 1-7 नंबर के रूप में निर्दिष्ट होती हैं), जिसमें प्रत्येक राउंड में खिलाड़ी डीलर के खिलाफ खेलते हैं।
  • सीटें डीलर के चारों ओर सीट नंबर के अनुसार घड़ी की दिशा में व्यवस्थित होती हैं, सबसे कम नंबर वाली सीट से शुरू होकर।

कार्ड्स

  • इस गेम में एक कार्ड शू में आठ मानक 52-कार्ड डेक्स (जोकर्स के बिना) का उपयोग किया जाता है।
  • कार्ड के मान इस प्रकार हैं:
    • ऐस = 1 या 11
    • 2 से 10 = फेस वैल्यू
    • जैक, क्वीन और किंग = 10
  • सूट्स (डायमंड, क्लब ♣, हार्ट , स्पेड ♠) को ध्यान में नहीं रखा जाता, सिवाय पेयर साइड बेट के लिए।

शफलिंग प्रक्रिया

  • जब “कट” कार्ड निकाला जाता है, तो यह मौजूदा शू के अंतिम राउंड का संकेत देता है।
  • अंतिम राउंड के बाद, डेक्स को फिर से शफल किया जाता है।
  • गेमप्ले फिर से शुरू होने से पहले, डीलर शू से पहला कार्ड निकालता और दिखाता है, और उसके मान का उपयोग करके उतने ही कार्ड शू से फेस डाउन निकालकर बर्न (त्याग) करता है।

एक राउंड खेलना

चरणविवरण
1. दांव लगाना
  • कोई खिलाड़ी अधिकतम दो खाली सीटों पर बैठ सकता है ताकि वह सीडेट प्लेयर बन सके। प्रत्येक सीट पर समान दांव राशि लगाई जानी चाहिए (जिसे आगे सीट दांव कहा जाएगा)।
  • यदि कोई सीडेट प्लेयर एक कब्जे वाली सीट पर अतिरिक्त सीट दांव लगाता है, तो वही राशि दूसरी कब्जे वाली सीट पर भी लगाई जाएगी यदि उनके बैलेंस में पर्याप्त राशि है। यदि बैलेंस अपर्याप्त है, तो दांव दोनों कब्जे वाली सीटों के बीच समान रूप से विभाजित कर दिए जाएंगे।
  • खिलाड़ी किसी भी संख्या में सीडेट प्लेयर्स के पीछे दांव लगा सकते हैं, और जीत/हार सीडेट प्लेयर्स के परिणामों पर निर्भर करेगी।
  • सीडेट प्लेयर्स अपने ऊपर दांव नहीं लगा सकते।
  • खिलाड़ी किसी भी संख्या में कब्जे वाली सीटों पर पेयर साइड दांव भी लगा सकते हैं।
2. प्रारंभिक बांट
  • डीलर प्रत्येक सीडेट प्लेयर को पहला कार्ड फेस अप देता है (सबसे कम सीट नंबर से शुरू करते हुए) और अंत में खुद को देता है। 
  • इसके बाद डीलर प्रत्येक सीडेट प्लेयर को दूसरा कार्ड फेस अप देता है, और खुद के लिए एक कार्ड फेस डाउन देता है।
  • अब सभी सीडेट प्लेयर्स और डीलर को उनके प्रारंभिक हाथ मिलते हैं, और उनके हाथों का प्रारंभिक स्कोर प्रदर्शित किया जाता है।
3.  निर्णयसीडेट प्लेयर्स को एक-एक करके अपने हाथ के लिए कार्रवाई करने के लिए कहा जाता है, सबसे कम सीट नंबर से शुरू करते हुए, जब तक कि सभी सीडेट प्लेयर्स की बारी पूरी नहीं हो जाती (देखें सीडेट प्लेयर की कार्रवाई और बेट बिहाइंड प्लेयर की कार्रवाई)। खिलाड़ी अपनी बारी शुरू होने से पहले अपनी कार्रवाई चुन सकते हैं और/या बदल सकते हैं।
4. परिणामडीलर अपने हाथ का दूसरा कार्ड दिखाता है और आवश्यक होने पर अतिरिक्त कार्ड बांटता है (देखें डीलर की कार्रवाई), जब तक कि राउंड का परिणाम निर्धारित नहीं हो जाता (देखें राउंड परिणाम)।

नोट

  • ट्रायल अकाउंट्स और “प्ले-फॉर-फन” करेंसी का उपयोग करने वाले अकाउंट्स को सीट लेने की अनुमति नहीं है।
  • किसी खिलाड़ी को सीट लेने के लिए सीट दांव लगाना अनिवार्य है। यदि काउंटडाउन समाप्त होने के बाद सीडेट प्लेयर के पास कोई वैध दांव नहीं है (अपर्याप्त या असफल दांव), तो सीडेट प्लेयर को सीट से हटा दिया जाएगा, और सीट पर लगाए गए किसी भी बेट बिहाइंड या पेयर दांव को वापस कर दिया जाएगा।
  • यदि कोई खिलाड़ी किसी राउंड के लिए सीट पर बैठा है लेकिन अगले राउंड में कोई सीट दांव नहीं लगाता है, तो उसे उस राउंड के लिए रहने की अनुमति होगी, लेकिन अगले राउंड में उसे सीट से हटा दिया जाएगा।
  • यदि किसी राउंड की शुरुआत में सीडेट प्लेयर के पास न्यूनतम सीट दांव के लिए पर्याप्त बैलेंस नहीं है, तो उसे सीट से हटा दिया जाएगा।
  • यदि निम्नलिखित स्थिति हो, तो राउंड तुरंत समाप्त हो जाता है और कोई अतिरिक्त कार्ड नहीं बांटे जाते:
    • यदि डीलर को प्रारंभिक हाथ में एक नैचुरल ब्लैकजैक (आगे “BJ” कहा जाएगा) मिलता है (देखें स्कोर की गणना)।
    • यदि डीलर के पास प्रारंभिक हाथ में “BJ” नहीं है, लेकिन सभी सीडेट प्लेयर्स के पास “BJ” है।

स्कोर की गणना

  • किसी हाथ का स्कोर उसके कार्ड के मूल्यों का योग होता है। ऐस 1 या 11 हो सकता है, जो भी परिणाम के लिए अनुकूल हो। उदाहरण:
    • ♠A (= 11) और 9 वाले हाथ का स्कोर 20 है।
    • ♠A (= 1), 9 और ♣5 वाले हाथ का स्कोर 15 है।
  • जब किसी हाथ का स्कोर 21 पॉइंट्स से अधिक हो जाता है, तो वह बस्ट हो जाता है।
  • यदि प्रारंभिक हाथ (पहले दो कार्ड) में एक ऐस और एक 10-वैल्यू कार्ड शामिल है, उदाहरण के लिए Ace और ♠J, तो इसे नैचुरल ब्लैकजैक (“BJ”) कहा जाता है, जो गेम का सबसे मजबूत हाथ है।
  • एक स्प्लिट हाथ (देखें सीडेट प्लेयर की कार्रवाई) जिसमें एक ऐस और एक 10-वैल्यू कार्ड है, उसे नॉन-ब्लैकजैक 21 पॉइंट्स माना जाता है; दूसरे शब्दों में, एक स्प्लिट हाथ कभी भी “BJ” के रूप में योग्य नहीं हो सकता और जीत नहीं सकता।

सीडेट प्लेयर की कार्रवाई

डिसीजन फेज के दौरान सीडेट प्लेयर के पास अपने हाथ के लिए निम्नलिखित विकल्प होते हैं:

कार्रवाईविवरण
हिट
  • डीलर से 1 अतिरिक्त कार्ड प्राप्त करें और उसे हाथ में जोड़ें।
  • सीडेट प्लेयर कई बार हिट कर सकता है जब तक निम्न में से कोई एक स्थिति न हो:
    • हाथ का स्कोर 21 पॉइंट्स तक पहुँच जाए।
    • सीडेट प्लेयर स्टैंड चुनता है। 
    • हाथ बस्ट हो जाए (21 पॉइंट्स से अधिक हो जाए)।
    • सीडेट प्लेयर सरेंडर कर दे।
स्टैंड
  • कार्ड लेना बंद करें और हाथ के लिए आगे की कार्रवाई रोक दें।

  • हाथ स्वचालित रूप से स्टैंड हो जाएगा यदि निम्न में से कोई स्थिति हो:

    • हाथ का स्कोर 21 पॉइंट्स हो जाए (जिसमें “BJ” शामिल है)।

    • डबल डाउन, स्प्लिट ऐस या स्प्लिट के बाद डबल डाउन की कार्रवाई पूरी हो जाए।
सरेंडर
  • इस राउंड में हाथ छोड़ दें और सीट दांव का आधा हिस्सा खो दें।
  • केवल प्रारंभिक हाथ के लिए उपलब्ध है, किसी भी कार्रवाई से पहले, और जब डीलर का पहला कार्ड ऐस या 10-वैल्यू कार्ड नहीं हो
डबल डाउन

  • हाथ के दांव को दोगुना करें, और डबल डाउन के बाद हाथ को केवल 1 अतिरिक्त कार्ड मिलेगा।
  • यह विकल्प केवल पर्याप्त बैलेंस होने पर उपलब्ध है।
  • प्रारंभिक हाथ या स्प्लिट हाथों पर उपयोग किया जा सकता है, लेकिन स्प्लिट ऐस पर नहीं।
  • यदि कार्रवाई के समय बैलेंस अपर्याप्त हो जाता है, तो सिस्टम हिट करेगा।
स्प्लिट

  • यदि प्रारंभिक हाथ में समान मूल्य के कार्ड की जोड़ी है, तो उसे दो अलग-अलग हाथों में विभाजित करें। अतिरिक्त हाथ में सीट दांव के बराबर राशि लगेगी।प्रत्येक स्प्लिट हाथ जितनी बार चाहें हिट कर सकता है, सिवाय इसके:
    • स्प्लिट ऐस: प्रत्येक हाथ को केवल 1 अतिरिक्त कार्ड मिलेगा।
    • स्प्लिट के बाद डबल डाउन: हाथ को केवल 1 अतिरिक्त कार्ड मिलेगा।
  • सीडेट प्लेयर स्प्लिट किए गए हाथों को दोबारा स्प्लिट नहीं कर सकता
  • ऐस और 10-वैल्यू कार्ड वाले स्प्लिट हाथ को 21 पॉइंट्स माना जाएगा, “BJ” नहीं (और यह “BJ” जीत के लिए योग्य नहीं होगा)।
  • यह विकल्प केवल पर्याप्त बैलेंस होने पर उपलब्ध है।
  • यदि कार्रवाई के समय बैलेंस अपर्याप्त हो जाता है, तो हाथ:
    • हिट करेगा यदि स्कोर 11 या उससे कम है।
    • स्टैंड करेगा यदि स्कोर 11 से अधिक है।
इंश्योरेंस

  • डीलर का पहला कार्ड ऐस होने पर सीट दांव के आधे मूल्य का इंश्योरेंस (एक विशेष दांव प्रकार) खरीदें, ताकि डीलर के “BJ” से हारने का जोखिम कम हो।
  • सीडेट प्लेयर के पास पहले से “BJ” हाथ होने पर भी इंश्योरेंस खरीदा जा सकता है।
  • इंश्योरेंस का पेआउट 2:1 है:
    • यदि डीलर के पास “BJ” है तो दांव जीतता है
    • यदि डीलर के पास “BJ” नहीं है तो दांव हार जाता है, चाहे राउंड का अंतिम परिणाम कुछ भी हो।
    • यह विकल्प केवल पर्याप्त बैलेंस होने पर उपलब्ध है।

नोट

यदि डिसकनेक्शन हो जाता है, या गेम के दौरान सीडेट प्लेयर से कोई कार्रवाई प्राप्त नहीं होती है, तो सिस्टम स्वचालित रूप से खिलाड़ी के लिए राउंड समाप्त कर देगा। यदि खिलाड़ी के हाथ का स्कोर 11 या उससे कम है, तो सिस्टम हिट करेगा जब तक स्कोर 11 से अधिक नहीं हो जाता। ऐस को 11 गिना जाएगा जब तक कि हाथ बस्ट न हो जाए। यदि खिलाड़ी का स्कोर 11 से अधिक है, तो सिस्टम स्टैंड चुनकर हाथ पूरा करेगा।

बेट बिहाइंड प्लेयर की कार्रवाई

वे खिलाड़ी जो सीडेट प्लेयर्स के पीछे दांव लगाते हैं, डिसीजन फेज के दौरान निम्नलिखित कार्रवाई कर सकते हैं:

कार्रवाईविवरण

इंश्योरेंस
  • बेट बिहाइंड प्लेयर उसी हाथ के लिए सीडेट प्लेयर से स्वतंत्र रूप से इंश्योरेंस खरीद सकता है।
  • यह दांव पूरी तरह से उसी तरह काम करता है जैसा कि सीडेट प्लेयर की कार्रवाई अनुभाग में वर्णित इंश्योरेंस दांव है।
फॉलो डबल डाउन
  • यह विकल्प केवल तब उपलब्ध है जब सीडेट प्लेयर ने किसी हाथ पर डबल डाउन करने का निर्णय लिया हो:
    • यदि नहीं (डिफ़ॉल्ट) या बैलेंस अपर्याप्त है, तो तीसरे कार्ड को बेट बिहाइंड प्लेयर के लिए हिट माना जाएगा, और मूल दांव अपरिवर्तित रहेगा।
    • यदि हाँ, तो बेट बिहाइंड प्लेयर भी अपने दांव को दोगुना करता है।

फॉलो स्प्लिट
  • यह विकल्प केवल तब उपलब्ध है जब सीडेट प्लेयर ने हाथ को स्प्लिट करने का निर्णय लिया हो:
    • यदि नहीं (डिफ़ॉल्ट) या बैलेंस अपर्याप्त है, तो बेट बिहाइंड प्लेयर केवल सीडेट प्लेयर के पहले स्प्लिट हाथ का पालन करता है।
    • यदि हाँ, तो बेट बिहाइंड प्लेयर दोनों स्प्लिट हाथों का पालन करता है और अतिरिक्त हाथ पर समान दांव राशि लगाता है।

डीलर की कार्रवाई

डीलर अपने हाथ के लिए निम्नलिखित प्रक्रिया अपनाता है:

  • जब डीलर के हाथ का स्कोर 16 पॉइंट्स या उससे कम होता है, तो डीलर हमेशा हिट करता है
  • जब डीलर के हाथ का स्कोर 17 पॉइंट्स या उससे अधिक हो जाता है, तो डीलर हमेशा स्टैंड करता है, जिसमें सॉफ्ट 17 (एक ऐस (11) और 6-वैल्यू कार्ड) शामिल है।

राउंड परिणाम

सीडेट प्लेयर (और बेट बिहाइंड प्लेयर) जीतते या हारते हैं इस पर निर्भर करता है कि उनके हाथ डीलर के हाथ के मुकाबले कैसे खेलते हैं:

परिणामविवरण
BJखिलाड़ी का हाथ “BJ” है, इसलिए यह सभी अन्य हाथों को हराता है, जिसमें नॉन-ब्लैकजैक 21 पॉइंट्स भी शामिल हैं (“BJ” जीत)।

यदि डीलर का हाथ “BJ” है:
  • जिस खिलाड़ी के पास “BJ” नहीं है वह हार जाता है।
  • “BJ” वाले खिलाड़ी के लिए परिणाम पुश (टाई) होगा।

जीत
खिलाड़ी का हाथ बस्ट नहीं है और डीलर के हाथ से अधिक स्कोर है, या डीलर का हाथ बस्ट है (नॉन-“BJ” जीत)।

हार
खिलाड़ी तब हारता है जब:
  • खिलाड़ी का हाथ बस्ट हो।
  • यदि खिलाड़ी और डीलर दोनों के हाथ बस्ट नहीं हैं, और खिलाड़ी का हाथ डीलर से कम स्कोर का है।

पुश (टाई)
खिलाड़ी और डीलर दोनों के हाथ बस्ट नहीं हैं और स्कोर समान है। खिलाड़ी का दांव लौटाया जाता है।

पेआउट

दांव का प्रकार या परिणामपेआउट
प्रति हाथ – “BJ” जीत3:2
टाई: पुश
प्रति हाथ – नॉन-“BJ” जीत1:1
टाई: पुश
पेयर
सीडेट प्लेयर के हाथ के पहले दो कार्ड निम्नलिखित पैटर्न में से किसी एक से मेल खाते हैं। केवल उच्चतम प्राप्त पैटर्न के लिए पेआउट दिया जाएगा।

मिश्रित जोड़ी
(समान रैंक, अलग सू)
5:1
समान रंग की जोड़ी
(समान रैंक, समान सूट रंग)
10:1
आदर्श जोड़ा
(समान रैंक, समान सूट)
30:1
एक ही सूट की तीन पत्तियां
(खिलाड़ी के प्रारंभिक हाथ का रैंक और सूट डीलर के पहले कार्ड से बिल्कुल मेल खाता है)
50:1
बीमा2:1

डिस्कनेक्शन नीति

अगर कोई प्लेयर गेम राउंड से डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो राउंड पूरा होने तक जारी रहेगा। कन्फ़र्म किए गए सभी दांव वैध रहते हैं और राउंड समाप्त होने पर सेटल किए जाएंगे। प्लेयर “दांव रिकॉर्ड” में दांव की जानकारी का रिव्यू कर सकता है।

त्रुटि निवारण

गेम, सिस्टम या प्रक्रिया में किसी अप्रत्याशित समस्या की स्थिति में, डीलर द्वारा पर्यवेक्षक को सूचित करते समय गेम राउंड को अस्थायी रूप से रोक दिया जाएगा। यदि समस्या का शीघ्र समाधान किया जा सके, तो दौर फिर से शुरू होगा और हमेशा की तरह जारी रहेगा। यदि तत्काल समाधान संभव नहीं है, तो राउंड रद्द कर दिया जाएगा, और सभी दांव वापस कर दिए जाएंगे।

सप्लीमेंटरी

इस गेम की अधिकतम RTP 99.53% है।

अंग्रेजी संस्करण और अन्य भाषाओं में किए गए इसके अनुवादों में किसी भी विसंगति या गड़बड़ी के मामले में अंग्रेजी संस्करण ही मान्य होगा।