디럭스 블랙잭 게임 규칙

소개

디럭스 블랙잭은 플레이어가 딜러와 대결하여 21점에 최대한 가깝게 손패를 만들되 초과하지 않는 고전 카드 게임입니다. 직접 앉아 플레이하거나, 다른 플레이어에게 비하인드 베팅 을 하며 스릴을 즐겨보세요!

게임 플레이

설정

좌석

  • T이 게임은 최대 7개 좌석(번호 1-7)까지 제공되며, 각 라운드에서 플레이어는 딜러와 대결합니다.
  • 좌석은 딜러를 중심으로 낮은 번호부터 시계 방향으로 배열됩니다.

카드

  • 게임은 조커가 없는 표준 52장 카드 8덱을 카드 슈에 사용합니다.
  • 카드 값은:
    • 에이스 = 1 혹은 11
    • 2에서 10 = 숫자 그대로의 값
    • 잭, 퀸, 킹 = 10
  • 무늬 (다이아몬드 , 클럽 ♣,하트 , 스페이드 ♠) 는 페어 사이드 베팅을 제외하고는 고려되지 않습니다.

셔플링

  • ‘컷’ 카드가 나올 경우, 이는 현재 슈의 마지막 라운드를 의미합니다.
  • 마지막 라운드가 끝난 후, 카드 덱은 다시 셔플됩니다.
  • 게임이 재개되기 전에, 딜러는 카드 슈에서 첫 카드를 뽑아 공개하고, 해당 카드 값에 따라 동일한 수의 카드를 슈에서 번(번) 처리합니다(뒤집어서 처리).

라운드 진행

단계설명
1. 베팅
  • 플레이어는 최대 두 개의 빈 좌석을 차지하여 좌석 플레이어가 될 수 있습니다. 각 좌석에는 동일한 베팅 금액이 걸려야 하며(이후 ‘좌석 베팅’으로 지칭합니다).
  • 착석 플레이어가 한 좌석에 추가 좌석 베팅을 할 경우, 잔액이 허용되면 동일한 금액이 다른 착석 좌석에도 반영됩니다. 잔액이 부족한 경우, 베팅 금액은 착석 좌석 간에 균등하게 분배됩니다.
  • 플레이어는 원하는 착석 플레이어에 비하인드 베팅할 수 있으며, 해당 착석 플레이어의 결과에 따라 승패가 결정됩니다.
  • 착석 플레이어는 자신에게 뒤에 베팅할 수 없습니다.
  • 플레이어는 또한 원하는 착석 좌석에 페어 사이드 베팅을 할 수 있습니다.
2. 초기 딜링
  • 딜러는 첫 번째 카드를 각 착석 플레이어에게 앞면으로 나눠주며(가장 낮은 좌석 번호부터 시작), 마지막에 자신에게 카드를 줍니다.
  • 딜러는 두 번째 카드를 각 착석 플레이어에게 앞면으로 나눠주고, 자신에게는 한 장을 뒷면으로 나눠줍니다.
  • 이제 모든 착석 플레이어와 딜러는 초기 핸드를 받으며, 각 핸드의 초기 점수가 표시됩니다.
3. 결정착석 플레이어는 가장 낮은 좌석 번호부터 순서대로 각자의 핸드에 대해 행동을 선택하도록 안내받으며, 모든 착석 플레이어의 턴이 끝날 때까지 진행됩니다(자세한 내용은 ‘좌석 플레이어 행동’‘비하인드 베팅 플레이어 행동 참조). 플레이어는 턴 시작 전 행동을 선택하거나 변경할 수도 있습니다.
4. 결과딜러는 자신의 두 번째 카드를 공개하고, 필요 시 추가 카드를 나눠줍니다(‘딜러의 행동’ 참조) 그리고 라운드 결과가 결정될 때까지 진행합니다(‘라운드 결과’ 참조).

참고 사항

  • 체험 계정 및 ‘재미용’ 화폐를 사용하는 계정은 좌석을 점유할 수 없습니다.
  • 플레이어는 좌석을 점유하기 위해 반드시 좌석 베팅을 해야 합니다. 카운트다운이 끝난 후 유효한 베팅이 없으면(잔액 부족 또는 실패한 베팅) 좌석 점유는 해제되고, 해당 좌석에 걸린 모든 비하인드 베팅과 페어 베팅은 모두 반환됩니다.
  • 플레이어가 한 라운드에서 좌석을 점유했으나 다음 라운드에 좌석 베팅을 하지 않는 경우, 해당 라운드에서는 유지되지만 이후 라운드에서는 좌석에서 제거됩니다.
  • 라운드 시작 시 최소 좌석 베팅 금액에 대한 잔액이 부족한 경우, 좌석에 앉은 플레이어는 좌석에서 제거됩니다.
  • 다음의 경우 추가 카드 없이 라운드가 즉시 종료됩니다:
    • 딜러가 첫 번째 핸드에서 내추럴 블랙잭(이하 ‘BJ’)을 받은 경우 (점수 계산 참조).
    • 딜러는 초기 핸드에 ‘BJ’가 없으나 모든 좌석 플레이어가 ‘BJ’를 가진 경우.

점수 계산

  • 핸드의 점수는 카드 값의 합계입니다. A는 유리한 상황에 따라 1 또는 11로 계산됩니다. 예시:
    • ♠A (= 11) 와 9 로 구성된 핸드는 20점입니다.
    • ♠A (= 1), 9, ♣5 로 구성된 핸드는 15점입니다.
  • 점수가 21점을 초과하면 핸드는 버스트됩니다.
  • 첫 두 장의 카드(초기 핸드)에 A와 10값 카드가 포함되면, 예를 들어 A와 ♠J인 경우, 이를 내추럴 블랙잭(‘BJ’)이라 하며, 게임에서 가장 강력한 핸드입니다.
  • 스플릿 핸드(좌석 플레이어 행동 참조)에서 A와 10값 카드가 나온 경우 블랙잭이 아닌 21점으로 간주됩니다. 즉, 스플릿 핸드는 절대 ‘BJ’로 인정되거나 승리할 수 없습니다.

좌석 플레이어의 액션

좌석 플레이어는 의사 결정 단계에서 자신의 핸드에 대해 다음 옵션을 선택할 수 있습니다:

액션 설명
  • 딜러로부터 카드를 1장 추가로 받아 핸드에 더합니다.
  • 좌석 플레이어는 다음 중 하나가 발생할 때까지 여러 번
    할 수 있습니다:
    • 핸드 점수가 21점에 도달한 경우.
    • 좌석 플레이어가 스탠드를 선택한 경우.
    • 핸드가 21점을 초과하여 버스트된 경우.
    • 좌석 플레이어가 써랜더를 선택한 경우.
스탠드
  • 카드를 더 이상 받지 않고 해당 핸드에 대한 추가 액션을 중단합니다.
  • 다음 중 하나가 발생하면 핸드는 자동으로 스탠드됩니다:
    • 핸드가 21점(‘BJ’ 포함)에 도달한 경우.
    • 더블다운, 에이스 스플릿, 또는 스플릿 후 더블다운 액션이 완료된 경우.
써랜더
  • 이 라운드에서 핸드를 포기하고 좌석 베팅의 절반을 잃습니다.
  • 다른 액션을 하기 전초기 핸드에서만 가능하며,딜러의 첫 카드가 A 또는 10값 카드가 아닐때 사용할 수 있습니다.
더블다운
  • 핸드 베팅을 두 배로 늘리고, 더블다운 후에는 카드 1장을 추가로 받습니다.
  • 이 옵션은 잔액이 충분할 때만 가능합니다.
  • 초기 핸드스플릿 핸드에서 사용할 수 있으나, 에이스 스플릿에는 사용할 수 없습니다.
  • 액션 실행 시 잔액이 부족하면 시스템이 대신을 수행합니다.
스플릿
  • 동일한 값의 페어가 있을 경우 초기 핸드두 개의 개별 핸드로 스플릿합니다. 추가된 핸드는 좌석 베팅과 동일한 금액을 가집니다.
  • 각 스플릿 핸드는 원하는 만큼 할 수 있으나, 다음의 경우는 제외됩니다:
    • 에이스 스플릿: 각 핸드는 카드 1장만 추가로 받습니다.
    • 스플릿 후 더블다운: 핸드는 카드 1장만 추가로 받습니다.
  • 좌석 플레이어는 이미 스플릿된 핸드를 다시 스플릿할 수 없습니다.
  • 스플릿 핸드에서 A와 10값 카드가 나온 경우 21점으로 간주되며, ‘BJ’가 아니므로 ‘BJ’ 승리 조건에 해당하지 않습니다.
  • 이 옵션은 잔액이 충분할 때만 가능합니다.
  • 액션 실행 시 잔액이 부족하면, 핸드는 다음과 같이 처리됩니다:
    • 점수가 11 이하일 경우 .
    • 점수가 11 초과일 경우 스탠드.
인슈어런스
  • 딜러의 첫 카드가 A일좌석 베팅의 절반 금액으로 인슈어런스(특별 베팅 유형)를 구매하여 딜러가 ‘BJ’일 경우에 대비한 보험으로, 좌석 베팅의 손실을 일부 보전하기 위해 구매합니다.좌석 플레이어는 이미 ‘BJ’ 핸드를 가지고 있어도 인슈어런스를 구매할 수 있습니다.
  • 인슈어런스의 배당은 2:1경우:
    • 딜러가 ‘BJ’를 가진 경우 베팅이 승리합니다.
    • 딜러가 ‘BJ’가 아닌 경우, 라운드의 최종 결과와 관계없이 베팅이 패배합니다.
    • 이 옵션은 잔액이 충분할 때만 가능합니다.

참고 사항

게임 중 연결이 끊기거나 좌석 플레이어로부터 액션이 입력되지 않으면 시스템이 자동으로 해당 플레이어의 라운드를 완료합니다. 플레이어의 핸드 점수가 11 이하인 경우, 시스템은 점수가 11을 초과할 때까지 자동으로 을 실행합니다. A는 핸드가 버스트되지 않는 한 11로 계산됩니다. 플레이어의 점수가 11 초과인 경우, 시스템은 스탠드를 선택하여 핸드를 완료합니다.

비하인드 베팅 플레이어 행동

좌석 플레이어 뒤에 베팅하는 플레이어는 의사 결정 단계에서 다음 액션을 선택할 수 있습니다:

액션설명
인슈어런스
  • 비하인드 베팅 플레이어는 동일한 핸드에 대해 좌석 플레이어와 독립적으로 인슈어런스를 구매할 수 있습니다.
  • 이 베팅은 좌석 플레이어 행동 섹션에서 설명한 인슈어런스 베팅과 동일하게 작동합니다.
더블다운 따라가기
  • 이 옵션은 좌석 플레이어가 해당 핸드에서 더블다운을 선택했을 때만 가능합니다:
    • 기본값인 ‘아니오’ 또는 잔액 부족 시, 세 번째 카드는 백 비하인드 플레이어에게 으로 처리되며, 원래의 베팅은 그대로 유지됩니다.
    • ‘예’를 선택하면 백 비하인드 플레이어도 베팅을 두 배로 늘립니다.
스플릿 따라가기
  • 이 옵션은 좌석 플레이어가 해당 핸드를 스플릿했을 때만 가능합니다:
    • 기본값인 ‘아니오’ 또는 잔액 부족 시, 백 비하인드 플레이어는 좌석 플레이어의 첫 번째 스플릿 핸드만 따릅니다.
    • ‘예’를 선택하면 백 비하인드 플레이어는 두 개의 스플릿 핸드를 모두 따르며, 추가 핸드에도 동일한 베팅 금액을 걸어야 합니다.

딜러의 액션

딜러는 자신의 핸드에 대해 다음과 같은 규칙을 따릅니다:

  • 딜러의 핸드가 16 포인트 이하일항상 힛을 합니다.
  • 딜러의 핸드가 17 포인트 이상이항상 스탠드를 합니다. 소프트 17(에이스를 11로 계산한 17점, 예: A-6)을 포함합니다.

라운드 결과

좌석 플레이어(및 백 비하인드 플레이어)는 딜러의 핸드와 비교해 자신의 핸드가 얼마나 좋은지에 따라 승패가 결정됩니다:

결과설명
BJ플레이어의 핸드가 블랙잭이면, 비-블랙잭 21포인트를 포함한 모든 핸드를 이깁니다 (“BJ” 승리).
딜러의 핸드가 블랙잭인 경우:
  • 블랙잭이 없는 모든 플레이어는 패배합니다. 블랙잭을 가진 플레이어는 푸시(무승부)로 처리됩니다.
승리플레이어의 핸드가 버스트되지 않고 딜러보다 높은 점수를 가지거나, 딜러가 버스트일 경우 (비-”BJ” 승리).

패배
플레이어는 패배한 경우:
  • 플레이어의 핸드가 버스트인 경우.
  • 플레이어와 딜러 모두 버스트가 아니고, 플레이어의 핸드가 딜러보다 낮은 점수인 경우.
푸시 (무승부)플레이어와 딜러 모두 버스트가 아니고 동일한 점수인 경우. 플레이어의 베팅은 반환됩니다.

지불금

베팅 유형 또는 결과배당률
핸드별 – 블랙잭(BJ) 승리3:2
타이: 비김 (Push)
핸드별 – 비 블랙잭(BJ) 승리1:1
타이: 비김 (Push)
페어
좌석 플레이어의 첫 두장 카드가 다음 패턴 중 하나와 일치합니다. 가장 높은 패턴만 적용됩니다.
혼합 페어
(같은 랭크, 다른 무늬)
5:1
컬러 페어
(같은 랭크, 같은 색상 무늬)
10:1
퍼펙트 페어
(같은 랭크, 같은 무늬)
30:1
동꽃 트리플
(플레이어의 초기 핸드의 랭크와 무늬가 딜러의 첫 번째 카드와 정확히 일치)
50:1
인슈어런스2:1

연결 해제 정책

게임 라운드 중에 플레이어의 연결이 끊어지면 해당 라운드는 완료될 때까지 계속 진행됩니다. 확정된 모든 베팅은 유효하며 라운드가 종료되면 정산됩니다. 플레이어는 “베팅 기록”에서 베팅 세부 정보를 검토할 수 있습니다.

오류 처리

게임, 시스템 또는 절차에서 예기치 않은 문제가 발생할 경우, 게임 라운드는 일시적으로 중단되며 딜러가 감독관에게 알립니다. 문제가 신속하게 해결될 수 있는 경우, 라운드는 재개되어 정상적으로 진행됩니다. 즉각적인 해결이 불가능한 경우, 라운드는 취소되며 모든 베팅은 환불됩니다.

보충 설명

이 게임의 최대 RTP는 99.53%입니다.

영어 버전과 다른 언어 번역본 사이에 불일치 또는 모순이 있는 경우 영어 버전이 우선합니다.