Regras do Jogo Blackjack de luxo

Introdução

O Blackjack de luxo é um jogo de cartas clássico onde os jogadores jogam contra o dealer para obter uma mão o mais próxima possível de 21 pontos sem ultrapassá-los. Desfrute da emoção sentando-se e jogando, ou aposte atrás das habilidades e sorte de outros jogadores!

Jogabilidade

Configuração

Lugares

  • O jogo pode acomodar até sete lugares (designados pelos números de 1 a 7), com os jogadores a jogar contra o dealer em cada ronda.
  • Os lugares são dispostos no sentido dos ponteiros do relógio, de acordo com o número do lugar, à volta do dealer, começando pelo número mais baixo.

Cartas

  • O jogo utiliza oito baralhos padrão de 52 cartas (sem jokers) num sapato de cartas.
  • Os valores das cartas são:
    • Ás = 1 ou 11
    • 2 a 10 = valor facial
    • Valete, Dama e Rei = 10
  • Os naipes (ouros , paus ♣, copas , espadas ♠) não são considerados, exceto para a aposta lateral de Par.

Baralhamento

  • Quando a carta de “corte” é retirada, indica a ronda final do sapato atual.
  • Após a ronda final, os baralhos são novamente baralhados.
  • Antes da jogabilidade ser retomada, o dealer retira e revela a primeira carta do sapato e utiliza o seu valor para queimar (descartar) o mesmo número de cartas do sapato, viradas para baixo.

Jogando uma Rodada

FaseDescrição
1. Apostas
  • Um jogador pode ocupar até dois lugares disponíveis para se tornar jogador sentado. Cada lugar deve ter o mesmo valor de aposta colocado (doravante referido como aposta de lugar).
  • Se um jogador sentado fizer apostas adicionais num lugar ocupado, o mesmo valor será refletido no outro lugar ocupado, caso o seu saldo o permita. Se o saldo for insuficiente, as apostas serão divididas igualmente entre os lugares ocupados.
  • Os jogadores podem apostar atrás de qualquer número de jogadores sentados e ganham ou perdem de acordo com os resultados desses jogadores sentados.
  • Os jogadores sentados não podem apostar atrás de si próprios.
  • Os jogadores também podem fazer apostas laterais de Par em qualquer número de lugares ocupados.
2. Distribuição Inicial
  • O dealer distribui a primeira carta virada para cima a cada jogador sentado (começando pelo lugar com o número mais baixo) e, por fim, a si próprio.
  • Em seguida, o dealer distribui a segunda carta virada para cima a cada jogador sentado e uma carta virada para baixo para si próprio.
  • Agora todos os jogadores sentados e o dealer recebem as suas mãos iniciais, com a pontuação inicial das suas mãos exibida.
3.  DecisãoOs jogadores sentados são chamados, um por um, para realizarem ações para a(s) sua(s) mão(s), começando pelo lugar com o número mais baixo, até que todos os turnos dos jogadores sentados sejam concluídos (ver Ação do Jogador Sentado e Ação do Jogador que Apostou Atrás). Os jogadores também podem escolher e/ou alterar as suas ações antes do início do seu turno.
4. ResultadoO dealer revela a segunda carta na sua mão e distribui cartas adicionais, se necessário (ver Ação do Dealer), até que o resultado da ronda possa ser determinado (ver Resultado da Ronda).

Nota

  • Contas de teste e contas que utilizem moedas de “jogo por diversão” não podem ocupar lugares.
  • Um jogador deve fazer uma aposta de lugar para ocupar lugar(es). Se o jogador sentado não tiver nenhuma aposta válida após o fim da contagem decrescente (aposta insuficiente ou sem sucesso), o jogador sentado será removido do(s) lugar(es) e qualquer aposta atrás ou aposta de par nesse(s) lugar(es) será devolvida.
  • Se um jogador tiver ocupado lugar(es) numa ronda, mas não fizer nenhuma aposta de lugar na ronda seguinte, o jogador poderá permanecer nessa ronda, mas será removido do(s) lugar(es) na ronda subsequente.
  • Um jogador sentado será removido do lugar se não tiver saldo suficiente para a aposta mínima no início de uma ronda.
  • Uma ronda termina imediatamente sem distribuição adicional de cartas se:
    • O dealer obtiver um Blackjack natural (doravante “BJ”) na mão inicial (ver Calculando a Pontuação).
    • O dealer não tiver um “BJ” na mão inicial, mas todos os jogadores sentados tiverem “BJ”.

Calculando a Pontuação

  • A pontuação de uma mão é a soma dos valores das suas cartas. O Ás vale 1 ou 11, dependendo do resultado mais favorável. Exemplos:
    • Uma mão com ♠A (= 11) e 9 tem uma pontuação de 20.
    • Uma mão com ♠A (= 1), 9 e ♣5 tem uma pontuação de 15.
  • Uma mão está “estourada” quando ultrapassa os 21 pontos.
  • Se a mão inicial (as duas primeiras cartas) incluir um Ás e uma carta de valor 10, por exemplo, um Ás e um ♠Valete, é considerada um Blackjack natural (“BJ”), que é a mão mais forte do jogo.
  • Uma mão dividida (ver Ação do Jogador Sentado) com um Ás e uma carta de valor 10 é contabilizada como 21 pontos não-Blackjack; ou seja, uma mão dividida nunca poderá qualificar-se e vencer como “BJ”.

Ação do Jogador Sentado

Um jogador sentado tem as seguintes opções para a(s) sua(s) mão(s) durante a fase de decisão:

Ação Descrição
Pedir Carta
  • Receber 1 carta extra do dealer para adicionar à mão.
  • Um jogador sentado pode pedir carta várias vezes até ocorrer uma das seguintes situações:
    • A mão atingir 21 pontos.
    • O jogador sentado optar por ficar.
    • A mão estourar (ultrapassar 21 pontos).
    • O jogador sentado render-se.
Ficar
  • Parar de receber cartas e de executar mais ações para a mão.
  • Uma mão fica automaticamente após uma das seguintes situações:
    • A mão atingir 21 pontos (incluindo “BJ”).
    • As ações de Dobrar, Dividir Ases ou Dividir seguido de Dobrar terem sido concluídas.
Render-se
  • Abandonar a mão nesta ronda e perder metade da aposta do lugar.
  • Disponível apenas para a mão inicial antes de qualquer ação ser tomada, e quando a 1.ª carta do dealer não for um Ás ou uma carta de valor 10.
Dobrar Aposta
  • Dobrar a aposta da mão, e a mão receberá apenas 1 carta extra após dobrar.
  • A opção só está disponível se houver saldo suficiente.
  • Pode ser utilizada na mão inicial ou em mãos divididas, exceto para Áses divididos.
  • Se o saldo se tornar insuficiente no momento da xecução da ação, o sistema pedirá carta em vez disso.
Dividir

  • Dividir a mão inicial em duas mãos separadas se contiver um par do mesmo valor. A mão extra assume o mesmo valor da aposta do lugar.
  • Cada mão dividida pode pedir cartas quantas vezes desejar, exceto em:
    • Divisão de Áses: Cada mão recebe apenas 1 carta extra.
    • Divisão seguida de Dobrar Aposta: A mão recebe apenas 1 carta extra.
  • O jogador sentado n ão pode dividir novamente as mãos já divididas.
  • Uma mão dividida com um Ás e uma carta de valor 10 conta como 21 pontos, não como “BJ” (e não se qualifica para uma vitória de “BJ”).
  • A opção só está disponível se houver saldo suficiente.
  • Se o saldo se tornar insuficiente no momento da execução da ação, a mão irá:
    • Pedir carta se a pontuação for 11 ou menos.
    • Ficar se a pontuação for superior a 11.
Seguro
  • Comprar um seguro (um tipo especial de aposta) no valor de metade da aposta do lugar quando a 1.ª carta do dealer é um Ás, para reduzir o risco de perder para o “BJ” do dealer.
  • O jogador sentado pode comprar seguro mesmo que já tenha uma mão “BJ”.
  • O seguro tem um pagamento de 2:1:

    • A aposta ganha se o dealer tiver um “BJ”.
    • A aposta perde se o dealer não tiver um “BJ”,
      independentemente do resultado final da ronda.
  • A opção só está disponível se houver saldo suficiente.

Nota

Se a pontuação da mão do jogador for igual ou inferior a 11, o sistema pedirá cartas automaticamente até a pontuação ultrapassar 11. Os Áses contarão como 11, a menos que isso faça a mão estourar. Se a pontuação do jogador for superior a 11, o sistema concluirá a mão escolhendo Ficar.

Ação do Jogador com Aposta Atrás

Os jogadores que apostam atrás dos jogadores sentados podem realizar as seguintes ações durante a fase de decisão:

Ação Descrição
Seguro
  • O jogador com aposta atrás pode comprar seguro independentemente do jogador sentado para a mesma mão.
  • Esta aposta funciona de forma idêntica à aposta de Seguro mencionada na secção Ação do Jogador Sentado.
Seguir Dobrar

  • Esta opção está disponível apenas quando o jogador sentado decidiu dobrar numa mão:
    • Se não (padrão) ou com saldo insuficiente, a terceira carta será
      tratada como um pedido para o jogador com aposta atrás, e a aposta original permanece inalterada.
    • Se sim, o jogador com aposta atrás também dobra a sua
      aposta.
Seguir Dividir

  • Esta opção está disponível apenas quando o jogador sentado decidiu dividir a mão:

    • Se não (padrão) ou com saldo insuficiente, o jogador com aposta
      atrás segue apenas a primeira mão dividida do jogador sentado.
    • Se sim, o jogador com aposta atrás segue ambas as mãos divididas e coloca o mesmo valor de aposta na mão extra.

Ação do Dealer

O dealer toma as seguintes ações para a sua mão:

  • O dealer pede sempre carta quando a sua mão tiver 16 pontos ou menos.
  • O dealer fica sempre quando a sua mão atingir 17 pontos ou mais, incluindo um 17 suave (um Ás (11) e uma carta de valor 6).

Resultado da Rodada

Os jogadores sentados (e os que apostam atrás) ganham ou perdem consoante a performance das suas mãos contra a do dealer:

ResultadoDescrição
BJA mão do jogador é um “BJ”, superando todas as outras mãos, incluindo 21 pontos sem Blackjack (vitória por “BJ”).

Se a mão do dealer for um “BJ”:
  • Qualquer jogador sem “BJ” perde.
  • Jogadores com “BJ” terão um Push (empate).
GanhaA mão do jogador não rebenta e tem uma pontuação superior à do dealer, ou a mão do dealer rebenta (vitória sem “BJ”).
PerdeO jogador perde quando:
  • A sua mão rebenta.
  • Ambas as mãos (do jogador e do dealer) não rebentam, mas a mão do jogador tem uma pontuação inferior à do dealer.
Push (Empate)Ambas as mãos (do jogador e do dealer) não rebentam e têm a mesma pontuação. A aposta do jogador é devolvida.

Pagamento

Tipo de Aposta ou ResultadoPagamento
Por mão – Vitória com “BJ”3:2
Empate: Push
Por mão – Vitória sem “BJ”1:1
Empate: Push
Par
As duas primeiras cartas da mão do jogador sentado correspondem a um dos seguintes padrões. Apenas o padrão mais alto alcançado será premiado.

Par Misturado
(Mesmo valor, naipe diferente)
5:1
Par da Mesma Cor
(Mesmo valor, mesma cor de naipe)
10:1
Par Perfeito
(Mesmo valor, mesmo naipe)
30:1
Trinca do Mesmo Naipe
(O valor e o naipe da mão inicial do jogador coincidem exatamente com a primeira carta do dealer)
50:1
Seguro2:1

Política de Desconexão

Se um jogador for desconectado de uma ronda, aronde continuará até a sua conclusão. Todas as apostas confirmadas permanecerão válidas e serão liquidadas assim que a ronda for concluída. O jogador pode analisar os dados da aposta em “Registro de Apostas”.

Manipulação de Erro

No caso de um problema inesperado no jogo, sistema ou procedimento, a ronda do jogo será temporariamente pausada enquanto o dealer informa o supervisor. Se o problema puder ser resolvido rapidamente, a ronda será retomada e continuará normalmente. Se não for possível uma resolução imediata, a ronda será cancelada e todas as apostas serão reembolsadas.

Suplementar

O RTP (Retorno Médio) máximo desse jogo é de 99,53%.
Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

Em caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão em inglês e suas traduções em outros idiomas, a versão em inglês prevalecerá.