ဒီလက်စ် ဘလက်ဂျက်ကစားနည်း စည်းကမ်းချက်များ

မိတ်ဆက်

ဒီလက်စ် ဘလက်ဂျက် သည် ထိုးသားများအနေဖြင့် ဒီလာနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကာ 21 အမှတ်အနီးဆုံး ရရန် (အဲဒီအမှတ်ထက် မကျော်ရ) ကြိုးစားရသည့် အကျိုးအမြတ်ရှိသော ဖဲဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကိုယ်တိုင် ထိုင်ကစားခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် အခြားထိုးသားများအတွက် အနောက်မှ လောင်းကြေးထားခြင်း စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ခံစားလိုက်ပါ!

ကစားနည်း

အစီအစဉ်ချခြင်း

ထိုင်ခုံများ

  • ဤဂိမ်းတွင် ထိုးသားများအနေဖြင့် ဒီလာနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ထိုင်ခုံ (1 မှ 7 အထိ) ရှိပြီး အမြောက်ဆုံး ထိုင်ခုံ 7 ခု ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
  • ထိုင်ခုံများကို ဒီလာအနီး၌ နံပါတ်အတိုင်း နာရီလက်တံအတိုင်း စီထားပြီး နံပါတ်အနည်းဆုံးမှ စတင်ထားပါသည်။

ဖဲများ

  • ဤဂိမ်းတွင် ဂျိုကာမပါသော အမှတ်စံ ဖဲအထုပ် (52 ဖဲပါ) 8 ထုပ်ကို ဖဲထည့်ပုံးအတွင်း အသုံးပြုပါသည်။
  • ဖဲအမှတ်များမှာ အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါသည် –
    • Ace = 1 သို့မဟုတ် 11
    • 2 မှ 10 = ဖဲပေါ်ရှိ ဂဏန်းအတိုင်း အမှတ်ရသည်
    • ဂျက်၊ ကွင်း နှင့် ကင်း = 10
  • အရောင်များ (ဒိုင်းမန်း ၊ ကလပ် ♣၊ ဟတ် ၊ စပက် ♠) ကို အတွဲ ဆိုင်ဘက် အတွက်ကလွဲလို့ အခြားအရာများတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မရှိပါ။

ဖဲများကို ပြန်လည်ရောစပ်ခြင်း

  • “ညှပ်ဖဲ” ဖဲကို ဖမ်းယူသောအခါ လက်ရှိဖဲထည့်ပုံး၏ နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားကို အချက်ပြသည်။
  • နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားပြီးနောက် ဖဲအထုပ်များကို ပြန်လည် ရောစပ်ပါသည်။ 
  • ကစားနည်း ပြန်လည်စတင်မီ ဒီလာသည် ဖဲထည့်ပုံးမှ ပထမဆုံး ဖဲကို ဖမ်းယူ၍ ဖေါ်ပြပြီး အဆိုပါ ဖဲ၏ အမှတ်အရည်အချင်းအတိုင်း အလားတူအရေအတွက် ဖဲများကို လျှို့ဝှက်စွန့်ပစ် မည်။

အကြိမ်ကစားခြင်း

အဆင့်ဖော်ပြချက်
1. ၁။ လောင်းကြေးချခြင်း
  • ထိုးသားတစ်ဦးသည် အများဆုံး ထိုင်ခုံ ၂ ခုထိ ထိုင်၍ ထိုင်ခုံကစားသမား(များ)အဖြစ် ကစားနိုင်ပါသည်။ ထိုင်ခုံတစ်ခုစီတွင် တူညီသော လောင်းကြေးပမာဏ ထည့်သွင်းထားရမည် (ထိုအပိုင်းကို ဆက်လက် “ထိုင်ခုံ လောင်းကြေး” ဟု ခေါ်မည်)။
  • ထိုင်ခုံထဲမှ တစ်ခုတွင် ထပ်မံ လောင်းကြေးထည့်ပါက လက်ကျန်ငွေလုံလောက်ပါက အခြားထိုင်ခုံသို့ ထပ်တူကူးသွင်းမည် ဖြစ်သည်။ လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်ပါက လောင်းကြေးကို ထိုင်ခုံများအကြား ညီမျှစွာ ခွဲပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • ထိုးသားများသည် မည်သည့်အရေအတွက်အထိုင်ခုံတွင်မဆို လောင်းကြေးထားနိုင်ပြီး ထိုင်ခုံထိုးသား၏ အနိုင်/အရှုံးအပေါ် မူတည်၍ အကျိုးသက်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။
  • ထိုင်ခုံထိုးသားများသည် မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အပေါ် လောင်းကြေးမထားနိုင်ပါ။
  • ထိုးသားများသည် လိုအပ်သည့် ထိုင်ခုံအရေအတွက်အပေါ် စုံတွဲ လောင်းကြေးကို ထပ်မံထားနိုင်ပါသည်။
2. ၂။ စတင်ဖဲချပ်ခြင်း
  • ဒီလာသည် ပထမဆုံး ဖဲကို ထိုင်ခုံထိုးသားတစ်ဦးစီအား (နံပါတ်အနည်းဆုံးမှ စတင်၍) ဖေါ်ပြထားသည့်အနေဖြင့် ချပေးပြီး နောက်ဆုံးတွင် မိမိအား ချပေးပါသည်။
  • ထို့နောက် ဒီလာသည် ဒုတိယဖဲကို ထိုင်ခုံထိုးသားတစ်ဦးစီအား ဖေါ်ပြထားသည့်အနေဖြင့် ချပေးပြီး မိမိအတွက် ဖဲတစ်ထည်ကို ဖုံးအုပ်ထားသည့်အနေဖြင့် ချပေးပါသည်။
  • ယခု ထိုင်ခုံထိုးသားများနှင့် ဒီလာတို့သည် မူလဖဲလက်ကို ရရှိပြီး ၎င်းတို့၏ အမှတ်အရည်အချင်းကို ပြသထားပါမည်။
3. ၃။ ဆုံးဖြတ်မှုထိုင်ခုံထိုးသားများအား လက်အုပ်များအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်များ ပြုလုပ်ရန် တစ်ဦးစီအလိုက် အစဉ်အတိုင်း အကြောင်းကြားပြီး (နံပါတ်အနည်းဆုံးမှ စတင်ကာ) ထိုင်ခုံထိုးသားအားလုံး၏ အလှည့်များ ပြီးဆုံးသည့်အထိ ဆက်လက်ဆောင်ရွက်မည် (ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အနောက်မှလောင်းသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ)။ ထိုးသားများသည် မိမိအလှည့် မစတင်မီ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကြိုတင်ရွေးချယ်ထားနိုင် ပြီး အလှည့်မစမီ ပြောင်းလဲနိုင်သည် ပြုလုပ်နိုင်သည်။
4. ၄။ ရလဒ်ဒီလာသည် မိမိ၏ လက်အုပ်ထဲရှိ ဒုတိယဖဲကို ဖေါ်ပြပြီး လိုအပ်ပါက ထပ်မံ ဖဲများ ချပေးမည် (ဒီလာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ)၊ အကြိမ်ကစားရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည် (အကြိမ်ကစားရလဒ်ကို ကြည့်ပါ)။

မှတ်ချက်

  • စမ်းသပ်အကောင့်များနှင့် “ကစားရန်သာ” ငွေကြေးကို အသုံးပြုသော အကောင့်များသည် ထိုင်ခုံများ သိမ်းပိုက်ထားခွင့် မရှိပါ။
  • ထိုးသားတစ်ဦးသည် ထိုင်ခုံများထိုင်ရန် ထိုင်ခုံလောင်းကြေး ထည့်သွင်းရမည်ဖြစ်သည်။ အကောင့်စုံစမ်းချိန်ပြီးနောက် ထိုင်ခုံထိုးသားတွင် မှန်ကန်သည့် လောင်းကြေးမရှိပါက (ငွေလုံလောက်မှုမရှိခြင်း သို့မဟုတ် လောင်းကြေးမအောင်မြင်ခြင်း) ထိုထိုးသားကို ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားပြီး ထိုထိုင်ခုံတွင်ရှိသော အနောက်မှလောင်းကြေး သို့မဟုတ် အတွဲလောင်းကြေး များကို ပြန်အမ်းမည်ဖြစ်သည်။
  • ထိုးသားတစ်ဦးသည် အကြိမ်ကစားတစ်ကြိမ်အတွက် ထိုင်ခုံထိုင်ထားပြီး နောက်ထပ်အကြိမ်တွင် လောင်းကြေးမထားပါက ထိုအကြိမ်တွင်သာ ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်အကြိမ်တွင် ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
  • အကြိမ်ကစားအစတွင် ထိုင်ခုံလောင်းကြေးအနည်းဆုံးပမာဏအတွက် လက်ကျန်ငွေလုံလောက်မှုမရှိပါက ထိုင်ခုံထိုးသားကို ထိုင်ခုံမှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
  • အောက်ပါအခြေအနေများဖြင့် အကြိမ်ကစားသည် ထပ်မံဖဲချပေးခြင်းမရှိဘဲ ချက်ချင်းပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။
    • ဒီလာသည် မူလလက်အုပ်တွင် သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (ထို့နောက် “BJ” ဟု ခေါ်မည်) ရရှိပါက (အမှတ်တွက်နည်းကို ကြည့်ပါ)။
    • ဒီလာတွင် မူလလက်အုပ်တွင် “BJ” မရှိသော်လည်း ထိုင်ခုံထိုးသားအားလုံးတွင် “BJ” ရှိပါက။

အမှတ်တွက်နည်း

  • လက်တစ်ဖက်ရှိ ဖဲများ၏ တန်ဖိုးများကို ပေါင်းလိုက်ခြင်းသည် ထိုလက်၏ ရမှတ်ဖြစ်သည်။ အေ့(စ်)ဖဲကို အကျိုးရှိရာ ၁ (သို့မဟုတ်) ၁၁ အဖြစ် တွက်ချက်သည်။ ဥပမာများ –
    • ♠A (= ၁၁) နှင့် 9 ပါရှိသော လက်အုပ်သည် အမှတ် ၂၀ ရှိသည်။
    • ♠A (= ၁)၊ 9 နှင့် ♣5 ပါရှိသော လက်အုပ်သည် အမှတ် ၁၅ ရှိသည်။
  • လက်အုပ်တစ်လက်သည် ဘပ်စ်ကျခြင်း (အနိုင်မရသော လက်အုပ်) ဖြစ်သည်။ (အနိုင်မရသောအခြေအနေ) ဖြစ်သည်။
  • မူလလက်အုပ် (ပထမဖဲ ၂ ထည်) တွင် အေ့ နှင့် ၁၀ တန်ဖိုးရှိသော ဖဲပါရှိပါက (ဥပမာ အေ့ နှင့် ♠J) ၎င်းကို သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (“BJ”) ဟု ခေါ်ပြီး ဤဂိမ်းတွင် အကောင်းဆုံးလက်အုပ်ဖြစ်သည်။
  • ခွဲထားသော လက်အုပ် (အရာထိုင်ထားသော ကစားသမား၏ လက်ခုပ်လုပ်ဆောင်မှုကို ကြည့်ပါ) တွင် Ace နှင့် ၁၀ အဖိုးရှိသော ဖဲ ပါရှိပါက၊ ၎င်းကို ဘလက်ဂျက် မဟုတ်သော ၂၁ မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ခွဲထားသော လက်အုပ်သည် ဘယ်အချိန်မှာမဆို “BJ” အဖြစ် အနိုင်ရခြင်း မဖြစ်နိုင်ပါ။

ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ

ထိုင်ခုံထိုးသားသည် ဆုံးဖြတ်ချိန်တွင် မိမိလက်အုပ်(များ)အတွက် အောက်ပါရွေးချယ်မှုများရှိသည်။

လုပ်ဆောင်ချက်ဖော်ပြချက်
ဖဲယူရန်
  • ဒီလာထံမှ ဖဲ ထပ်တစ်ထည် ယူ၍ မိမိလက်အုပ်ထဲ ထည့်ပါ။
  • ထိုင်ခုံယူထားသော ကစားသမားသည် အောက်ပါအခြေအနေများထဲမှ တစ်ခုခုဖြစ်ပေါ်လာသည်အထိ ဖဲထပ်ယူခြင်း
    • လက်အုပ်၏ အမတ် 21 သို့ ရောက်သည်။
    • ဖဲမယူတော့ရန် ကို ရွေးချယ်သည်။
    • လက်အုပ်သည် ဘပ်စ်ဖြစ်သည် (အမှတ် 21 ထက် ကျော်လွန်ခြင်း)
    • အရှုံးပေးရန် ကို ရွေးချယ်သည်।
ဖဲမယူတော့ရန်
  • ထိုလက်အုပ်အတွက် ဖဲ ထပ်မယူတော့ခြင်းနှင့် နောက်ထပ် လုပ်ဆောင်ချက်များ
    မပြုလုပ်တော့ခြင်းဖြစ်သည်။
  • အောက်ပါအခြေအနေတစ်ခု ဖြစ်သောအခါ လက်အုပ်သည် အလိုအလျောက် ဖဲမယူတော့ရန် ဖြစ်လိမ့်မည်—
    • လက်အုပ်၏ အမှတ် 21 သို့ ရောက်သောအခါ (“BJ” အပါအဝင်)။
    • နှစ်ဆတိုးအေ့စ်ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် ခွဲပြီးနောက် နှစ်ဆတိုး ပြုလုပ်ခြင်း စသည်တို့ ပြီးဆုံးပြီးပါက။
အရှုံးပေးရန်
  • ယခုအကြိမ်တွင် ထိုလက်အုပ်ကို စွန့်လွှတ်ပြီး ထိုင်ခုံ လောင်းကြေး၏ တစ်ဝက်ကို ဆုံးရှုံးရမည်။

  • မည်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်မှ မပြုလုပ်မီ မူလလက်အုပ် တွင်သာ ခွင့်ပြုပြီး၊ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲသည် အေ့စ် သို့မဟုတ် 10 တန်ဖိုးဖဲ မဟုတ်ချိန်တွင်သာ ရနိုင်သည်။
နှစ်ဆတိုး
  • လက်အုပ်၏ လောင်းကြေးကို နှစ်ဆတိုးပြီးနောက်ဖဲ ထပ်တစ်ထည်သာ ရရှိမည်။
  • လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်သည့် အချိန်တွင်သာ ရနိုင်သည်။
  • မူလလက်အုပ် သို့မဟုတ် ခွဲထားသော လက်အုပ်များတွင် သုံးနိုင်သော်လည်း အေ့စ်များ ခွဲခြားထားမှုတွင် မသုံးနိုင်ပါ။
  • လုပ်ဆောင်စဉ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်လာပါက စနစ်မှ ဖဲယူရန် ကို အလိုအလျောက် ဆောင်ရွက်မည်။
ခွဲရန်
  • တန်ဖိုးတူ ဖဲအတွဲ ပါရှိပါက မူလလက်အုပ်ကို လက်အုပ်နှစ်လက် ခွဲနိုင်သည်။ အပိုလက်အုပ်တွင် ထိုင်ခုံ လောင်းကြေးနှင့် တူညီသော ပမာဏလောင်းထားရမည်။
  • အောက်ပါအမှုများ မဖြစ်သရွေ့ ခွဲထားသော လက်အုပ် တစ်လက်စီသည် စိတ်ကြိုက် ဖဲယူနိုင်သည်
    • အေ့စ်များ ခွဲခြားမှုတွင် လက်တစ်လက်စီဖဲ ထပ်တစ်ထည်သာ ရမည်။
    • ခွဲပြီးနောက် နှစ်ဆတိုး ပြုလုပ်ပါကဖဲ ထပ်တစ်ထည်သာ ရမည်။

  • ထိုင်ခုံယူထားသော ကစားသမားသည် ခွဲပြီးသားလက်အုပ်များကို ထပ်မံ ခွဲ၍မရပါ။
  • အေ့စ် နှင့် 10 တန်ဖိုးဖဲ ပါသော ခွဲထားသော လက်အုပ်သည် 21 အမှတ်သာ ဖြစ်ပြီး “BJ” မဟုတ်သဖြင့် “BJ” အနိုင် မရနိုင်ပါ။
  • ဤရွေးချယ်မှုကို လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်သည့် အခါတွင်သာ သုံးနိုင်သည်။
  • လုပ်ဆောင်စဉ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်လာပါက ထိုလက်အုပ်သည်—
    • အမှတ် 11 သို့မနည်းပါက ဖဲယူရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
    • အမှတ် 11 ထက် များပါက ဖဲမယူတော့ရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
အာမခံ
  • ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲသည် အေ့စ် ဖြစ်သောအခါ ထိုင်ခုံ လောင်းကြေး၏ တစ်ဝက်တန်ဖိုးဖြင့် အာမခံကို ဝယ်ယူ၍ ဒီလာ၏ “BJ” ကြောင့် အရှုံးဖြစ်နိုင်မှု အန္တရာယ်ကို လျှော့ချနိုင်သည်။
  • မိမိလက်အုပ်တွင် “BJ” ရှိနေပြီးပါကတိုင် အာမခံကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။
  • အာမခံ၏ ငွေထုတ်ပေးမှုသည် 2:1 ဖြစ်သည်—
    • ဒီလာတွင် “BJ” ရှိပါက အာမခံ လောင်းကြေးအနိုင် ရမည်
    • ဒီလာတွင် “BJ” မရှိပါက အာမခံလောင်းကြေး အရှုံးရမည် ဖြစ်ပြီး အကြိမ်ကစား၏ နောက်ဆုံးရလဒ်ပေါ်တွင် မူတည်ခြင်း မရှိပါ။

  • လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်လျှင်သာ ရနိုင်သည်။

မှတ်ချက်

ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်သော်လည်းကောင်း၊ ကစားပွဲအတွင်း ထိုင်ခုံထိုးသားမှ လုပ်ဆောင်ချက်မရရှိသော်လည်းကောင်း စနစ်မှ ထိုးသားအတွက် အကြိမ်ကစားကို အလိုအလျောက် အပြီးသတ်ပေးမည်။ လက်အုပ်အမှတ် 11 သို့မနည်းပါက အမှတ် 11 ထက် များသည့်အထိ စနစ်မှ အလိုအလျောက် ဖဲယူရန် ဆောင်ရွက်မည်။ အေ့စ် သည် လက်အုပ် အကျပ်သွားခြင်း ဖြစ်စေမည်မဟုတ်သရွေ့ 11 အဖြစ်တွက်မည်။ ထိုးသား၏ အမှတ် 11 ထက် စနစ်မှ ဖဲမယူတော့ရန် ကို ရွေးချယ်၍ လက်အုပ်ကို အပြီးသတ်မည်။

အနောက်မှ ထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ

ထိုင်ခုံထိုးသားများ အနောက်မှ လောင်းကြေးထားသူများသည် ဆုံးဖြတ်ချိန်တွင် အောက်ပါ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။

လုပ်ဆောင်ချက် ဖော်ပြချက်
အာမခံ
  • အနောက်မှ ထိုးသားသည် ထိုင်ခုံထိုးသားနှင့် အသီးသီး အလားတူ လက်အုပ်အတွက် အာမခံကို သီးခြား ဝယ်ယူနိုင်သည်။

  • ဤလောင်းကြေးသည် ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ အပိုင်းတွင် ဖော်ပြထားသော အာမခံ လောင်းကြေးနှင့် တိတိကျကျ တူညီသကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်မည်။
နှစ်ဆတိုး ကို လိုက်နာရန်
  • ဤရွေးချယ်ခွင့်သည် ထိုင်ခုံကစားသမားသည် လက်အုပ်တစ်ခုအား
    နှစ်ဆတိုးရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည့်အခါမှသာ ရနိုင်သည်-

    • မလိုက်နာရန် (ပုံသေထားချက်) သို့မဟုတ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်ပါက၊ တတိယမြောက်ဖဲကို အနောက်မှလောင်းသူအတွက် ဖဲထပ်ယူခြင်း အဖြစ် သတ်မှတ်မည်ဖြစ်ပြီး မူရင်းလောင်းကြေးအား ပမာဏ မပြောင်းလဲဘဲ ထားရှိမည်။
    • လိုက်နာရန် ရွေးချယ်ပါက အနောက်မှ ထိုးသား၏ လောင်းကြေးကိုလည်း နှစ်ဆတိုး ပြုလုပ်မည်။
ခွဲခြားမှု ကို လိုက်နာရန်
  • ထိုင်ခုံထိုးသားသည် လက်အုပ်ကို ခွဲရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည့်အခါတွင်သာ အဆိုပါ ရွေးချယ်မှု ရနိုင်သည်—

    • မလိုက်နာရန် (မူရင်းသတ်မှတ်ချက်) သို့မဟုတ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်ပါက ထိုင်ခုံထိုးသား၏ ပထမ ခွဲထားသော လက်အုပ်ကိုသာ လိုက်နာမည်။
    • လိုက်နာရန် ရွေးချယ်ပါက ခွဲထားသော လက်အုပ် နှစ်လက်စလုံးကို လိုက်နာပြီး အပိုလက်အုပ်ပေါ်တွင်လည်း တူညီသော လောင်းကြေး ပမာဏ ဖြည့်သွင်းမည်။

ဒီလာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်

ဒီလာသည် မိမိလက်အုပ်အတွက် အောက်ပါ စည်းမျဉ်းနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်မည်—

  • ဒီလာ၏ လက်အုပ်အမှတ် 16 သို့မနည်းပါက အမြဲ ဖဲယူရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်
  • ဒီလာ၏ လက်အုပ်အမှတ် 17 သို့မဟုတ် ထက်ပို ရရှိသောအခါ (နူးညံ့သော 17 — အေ့စ်ကို 11 အဖြစ်တွက်ထားပြီး 6 တန်ဖိုးဖဲ ပါဝင်ခြင်း) အမြဲ ဖဲမယူတော့ရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်

အကြိမ်ကစားရလဒ်

ထိုင်ခုံထိုးသားများနှင့် အနောက်မှ လောင်းကြေးထားသူများ၏ အနိုင်/အရှုံးသည် မိမိလက်အုပ်နှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ် တိုက်ဆိုင်မှုအပေါ် မူတည်သည်။

ရလဒ်ဖော်ပြချက်
BJလက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်သောကြောင့် အခြားလက်အုပ်အားလုံးကို အနိုင်ရသည်၊ Blackjack မဟုတ်သည့် 21 အမှတ်အပါအဝင် (“BJ” အနိုင်)။

ဒီလာ၏ လက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်ပါက—
  • “BJ” မရှိသူများသည် အရှုံး ဖြစ်မည်။
  • “BJ” ရှိသူများသည် တူညီမှု ဖြစ်မည်။
အနိုင်လက်အုပ်သည် အကျပ်သွားခြင်း မဖြစ်ဘဲ ဒီလာထက် အမှတ်ပို၍ ရရှိခြင်း သို့မဟုတ် ဒီလာ၏ လက်အုပ် အကျပ်သွားခြင်း ဖြစ်သောအခါ ( “BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင် )။
အရှုံးအောက်ပါအခါတွင် အရှုံး ဖြစ်မည်—
  • လက်အုပ်အကျပ်သွားခြင်း ဖြစ်သည်။ထိုးသားနှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ်များသည် အကျပ်သွားခြင်း မဖြစ်သော်လည်း ထိုးသား၏ အမှတ်သည် ဒီလာထက် နိမ့်သည်

တူညီခြင်း
ထိုးသားနှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ်များသည် အကျပ်သွားခြင်း မဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တူ ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေး ပြန်အမ်းမည်။

ငွေထုတ်ပေးမှု

လောင်းကြေး အမျိုးအစား သို့မဟုတ် ရလဒ်ငွေထုတ်ပေးမှု
လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “BJ” အနိုင်3:2
သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ
လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင်1:1
သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ
စုံတွဲ
ပထမ ဖဲ 2 ထည်သည် အောက်ပါ ပုံစံတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါက အနိုင်ရမည်။ ရရှိထားသော ပုံစံများအနက် အမြင့်ဆုံး တစ်ခုသာ ပေးချေမည်။
အရောစပ်စုံတွဲ
(အဆင့်တူ၊ အရောင်မတူ)
5:1
တူညီသောအရောင်စုံတွဲ
(အဆင့်တူ၊ အရောင်တူ)
10:1
ပြည့်စုံစုံ
(အဆင့်တူ၊ အရောင်တူ)
30:1
တူညီသောပုံစံသုံးခု
(ကစားသမား၏ မူလလက်အုပ်၏ အဆင့်နှင့် အရောင်သည် ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီမှု)
50:1
အာမခံ2:1

ဖြတ်တောက်ရေး မူဝါဒ

ထိုးသားတစ်ဦးကို ကစားနည်းအလှည့်တစ်ခုမှ ဖြတ်တောက်လိုက်ပါက၊ အလှည့်သည် မပြီးမချင်း ဆက်သွားနေပါမည်။ အတည်ပြုပြီးသော လောင်းကြေးအားလုံးသည် ဆက်ရှိနေပြီး အလှည့် အဆုံးသတ်သည့်အခါ ငွေရှင်းပေးပါမည်။ ထိုးသားသည် “လောင်းကြေး မှတ်တမ်း” တွင် လောင်းကြေး အသေးစိတ်အချက်များကို ကြည့်နိုင်ပါသည်။

ချို့ယွင်းချက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း

ဂိမ်း၊ စနစ် သို့မဟုတ် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်ပွားပါက ဒီလာမှ ကြီးကြပ်သူကို အကြောင်းကြားပြီး ဂိမ်းအဝိုင်းကို ခေတ္တရပ်ပါမည်။ ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်လျှင် အစည်း အဝေးကို ပြန်လည်စတင်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။ ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်၍မရပါက၊ လှည့်ပတ်မှုကို ပယ်ဖျက်မည်ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေးအားလုံးကို ပြန်အမ်းပါမည်။

နောက်ဆက်တွဲ

ဂိမ်း၏ အမြင့်ဆုံး RTP သည် 99.53% ဖြစ်သည်။

အင်္ဂလိပ်မူကွဲနှင့် ၎င်း၏ အခြားဘာသာစကားများသို့ ပြန်ဆိုမှုများကြား ကွာဟချက် သို့မဟုတ် မကိုက်ညီချက် ရှိပါက၊ အင်္ဂလိပ်မူကွဲကို အတည်အဖြစ်မှတ်ယူရပါမည်။