デラックス・ブラックジャックゲームルール
紹介
デラックス・ブラックジャックは、プレイヤーがディーラーと対戦し、21ポイントを超えない範囲でできるだけ21に近い手札を目指すクラシックなカードゲームです。着席して自分でプレイするか、他のプレイヤーのスキルと運にベットしてスリルを楽しみましょう!
ゲームプレイ
セットアップ
座席
- このゲームは最大7席(1〜7の番号)を用意しており、各ラウンドでプレイヤーはディーラーと対戦します。
- 座席は、ディーラーを囲むように座席番号順で時計回りに配置され、最も小さい番号から始まります。
カード
- ゲームでは、ジョーカーを除く52枚の標準デッキを8組使用し、カードシューに入れます。
- カードの値は次のとおりです:
- エース = 1または11
- 2から10 = 数字の値
- ジャック、クイーン、キング = 10
- スート (ダイヤ♦、 クラブ ♣、 ハート ♥、 スペード ♠)は、ペアのサイドベット以外では考慮されません。
シャッフルについて
- 「カット」カードが引かれると、そのシューの最終ラウンドであることを示します。
- 最終ラウンド終了後、デッキは再度シャッフルされます。
- ゲームプレイが再開される前に、ディーラーはカードシューから1枚目のカードを引き、その値に応じて同じ枚数のカードを伏せたままバーン(捨て札)します。
ラウンドの進行
| フェーズ | 説明 |
|---|---|
| 1. ベッティング |
|
| 2. 初期の配札 |
|
| 3. 決定フェーズ | 着席プレイヤーは、最も小さい座席番号から順に、自分のハンドに対するアクションを選択します(「着席プレイヤーのアクション」と「ベットビハインドプレイヤーのアクション」を参照)。すべての着席プレイヤーのターンが終了するまで続きます。プレイヤーは自分のターンが始まる前に、アクションを選択または変更することができます。 |
| 4. 結果 | ディーラーは自分のハンドの2枚目のカードを公開し、必要に応じて追加のカードを配ります(「ディーラーのアクション」を参照)。ラウンド結果が確定するまで続行します(「ラウンド結果」を参照)。 |
注意事項
- トライアルアカウントおよび「プレイフォーファン」通貨を使用するアカウントは、座席を占有することはできません。
- プレイヤーは座席を占有するために、シートベットを行う必要があります。カウントダウン終了後に有効なベットがない場合(残高不足またはベット失敗)、着席プレイヤーは座席から外され、その座席に置かれたベットビハインドおよびペアのベットは返却されます。
- プレイヤーがあるラウンドで座席を占有したものの、次のラウンドでシートベットを行わなかった場合、そのラウンドでは座席に留まることができますが、その次のラウンドで座席から外されます。
- 着席プレイヤーがラウンド開始時に最低シートベットの残高を持っていない場合、その座席から外されます。
- 以下の場合、追加のカードを配らずにラウンドは即座に終了します:
- ディーラーが初期ハンドでナチュラルブラックジャック(以下「BJ」)を得た場合(「スコアの計算」を参照)。
- ディーラーが初期ハンドで「BJ」を持っていないが、すべての着席プレイヤーが「BJ」を持っている場合。
スコアの計算
- ハンドのスコアは、そのカードの値の合計です。エースは状況に応じて1または11として数えます。例:
- ♠A(= 11)と♥9のハンドはスコア20です。
- ♠A(= 1)、♦9、♣5のハンドはスコア15です。
- スコアが21を超えると、そのハンドはバーストとなります。
- 初期ハンド(最初の2枚)がエースと10の値を持つカードを含む場合、例えば♥Aと♠Jであれば、それはナチュラルブラックジャック(「BJ」)と呼ばれ、ゲームで最強のハンドです。
- スプリットハンド(「着席プレイヤーのアクション」を参照)でエースと10の値を持つカードが揃った場合、それはブラックジャックではなく、通常の21ポイントとして扱われます。つまり、スプリットハンドは「BJ」として認められることはありません。
着席プレイヤーのアクション
着席プレイヤーは、決定フェーズ中に以下のオプションを選択できます:
| アクション | 説明 |
|---|---|
| ヒット |
|
| スタンド |
|
| サレンダー |
|
| ダブルダウン |
|
| スプリット |
|
| インシュランス |
|
注意事項
ゲーム中に切断が発生した場合、またはプレイヤーからアクションがなかった場合、システムは自動的にラウンドを完了します。プレイヤーのハンドスコアが11以下の場合、スコアが11を超えるまでシステムは自動的にヒットします。バストにならない限り、エースは11として数えます。プレイヤーのスコアが11を超える場合、システムはスタンドを選択してハンドを完了します。
ベットビハインドプレイヤーのアクション
ベットビハインドプレイヤーは、決定フェーズ中に次のアクションを取ることができます:
| アクション | 説明 |
|---|---|
インシュアランス |
|
ダブルダウンに従う |
|
スプリットに従う |
|
ディーラーのアクション
ディーラーは、自分のハンドについて次の動きを行います:
- ディーラーのハンドが16ポイント以下の場合、必ずヒットします。
- ディーラーのハンドが17ポイント以上になった場合、必ずスタンドします。ソフト17(エース(11)と6のカードを含む)も含まれます。
ラウンド結果
シーテッドプレイヤー(およびベットビハインドプレイヤー)は、自分のハンドがディーラーのハンドとどれだけ良く勝負できるかによって勝敗が決まります:
| 結果 | 説明 |
|---|---|
| BJ | プレイヤーのハンドが「BJ」の場合、ブラックジャック以外の21ポイントを含むすべてのハンドに勝ちます(「BJ」勝利)。 ディーラーのハンドが「BJ」の場合:
|
| 勝ち | プレイヤーのハンドがバーストしておらず、ディーラーよりもスコアが高い場合、またはディーラーのハンドがバーストしている場合(「BJ」以外の勝利)。 |
| 負け | プレイヤーが負ける場合:
|
プッシュ(引き分け) | プレイヤーとディーラーのハンドがどちらもバーストしておらず、スコアが同じ場合。プレイヤーのベットは返却されます。. |
ペイアウト
| ベットタイプまたは結果 | ペイアウト | |
|---|---|---|
| 1ハンドあたり – 「BJ」勝利 | 3:2 タイ: プッシュ | |
| 1ハンドあたり – 「BJ」以外の勝利 | 1:1 タイ: プッシュ | |
| ペア シーテッドプレイヤーの最初の2枚のカードが次のいずれかのパターンと一致します。最も高いパターンのみが有効となります。 | 混合ペア (同じランク、異なるスート) | 5:1 |
| 同色ペア (同じランク、同じスートカラー) | 10:1 | |
| パーフェクトペア (同じランク、同じスート) | 30:1 | |
| スリーカード (プレイヤーの最初のハンドのランクとスートがディーラーの最初のカードと完全に一致する場合) | 50:1 | |
| インシュアランス | 2:1 | |
回線切断ポリシー
プレイヤーの回線がゲームラウンドから切断された場合、ラウンドは完了するまで続行されます。確認されたベットはすべて有効で、ラウンドが終了した時点で確定します。プレイヤーは「ベットレコード」でベットの詳細を見直すことができます。
エラー処理
ゲーム、システム、または手順に予期せぬ問題が発生した場合、ディーラーがスーパーバイザーに通知する間、ゲームラウンドは一時的に停止されます。問題がすぐに解決された場合、ラウンドは再開され、通常どおり続行されます。即時解決が不可能な場合、ラウンドはキャンセルされ、すべてのベットは返金されます。
補足説明
このゲームの最大還元率は 99.53%です。
英語版と翻訳された他の言語版の間に矛盾や不一致が生じている場合、英語版の内容が優先されます。