Karnaval Hazinesi Oyun Kuralları
Karnaval Hazinesi, oyunculara heyecan verici deneyimler yaşatmak için tasarlanmış, hızlı tempolu ve coşkulu bir para çarkı oyunudur. Oyuncunun amacı, çark dilinin duracağı numaralı bölümü doğru tahmin etmektir.
Oyun Akışı
Çark, 52 numaralı bölüm ve 2 bonus bölüm olmak üzere toplam 54 bölümden oluşur. 6 farklı türdeki numaralı bölümler “1”, “2”, “4”, “7”, “18” ve “40” şeklindedir ve her birinin kendine özgü bir rengi vardır. Doğru tahminler, seçilen numaraya göre ödeme yapar:“1” 1:1, “7” 7:1, “40” 40:1 öder. İki bonus bölüm olan “2x” ve “10x”, üzerine gelindiğinde kazançları kendi çarpanlarıyla çarpar.
Her raunt bir geri sayım süresi ile başlar. Bu süre boyunca oyuncular, 6 numaralı bölümden oluşan herhangi bir kombinasyon üzerine bahis yapabilir. Geri sayım bittiğinde daha fazla bahis kabul edilmez. Oyun sunucusu çarkı döndürür ve sonuç, çark dili bir bölüm üzerinde durduğunda belirlenir.
Çark bir bonus bölüme (“2x” veya “10x”) denk gelirse, bir bonus tur tetiklenir ve çarpan, sonraki turun ödemesine uygulanır. Art arda bonus bölümlere gelinirse, çarpanları birbiriyle çarpılır ve kazanan numaranın ödemesine uygulanır. Örneğin, “2x”, “10x” ve “18” şeklinde bir dizi, 2 × 10 × 18 = 360:1 şeklinde nihai bir ödeme ile sonuçlanır. Oyun, çark dili bir numaralı bölüme denk gelene kadar devam eder ve kazançlar ancak o zaman hesaplanıp ödenir.
Ödemeler
| Çark Sonucu | Tekerlek Segmenti Sayısı | Ödeme |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1:1 |
| 2 | 14 | 2:1 |
| 4 | 8 | 4:1 |
| 7 | 5 | 7:1 |
| 18 | 2 | 18:1 |
| 40 | 1 | 40:1 |
| Bonus – 2x | 1 | Ödemeyi 2 katına çıkarır |
| Bonus – 10x | 1 | Ödemeyi 10 katına çıkarır |
Notlar:
- Tek bir oyun rauntundan elde edilebilecek kazanç, bahis tutarının 10.000 katı veya 100.000 ABD Doları tutarından düşük olan ile sınırlıdır.
- Bu oyunda N:1 ve NX ödeme gösterimleri birbirinin yerine kullanılmaktadır; her ikisi de bahis tutarının N katı bir ödemeyi ifade eder. Örneğin, 360:1 oranındaki bir ödeme, alanın sınırlı olduğu yerlerde 360X olarak kısaltılabilir.
Bağlantı Kesilmesi Politikası
Bir oyuncunun bir oyun raundu sırasında bağlantısı kesilirse, raund tamamlanana kadar devam eder. Onaylanmış tüm bahisler geçerliliğini korur ve raund sona erdiğinde sonuçlandırılır. Oyuncu, bahis detaylarını “Bahis Kaydı” bölümünden inceleyebilir.
Hata Yönetimi
Oyunda, sistemde veya prosedürde beklenmeyen bir sorun oluşması durumunda, krupiye süpervizörü bilgilendirirken oyun raunt geçici olarak duraklatılır. Sorun hızlıca çözülebilirse raunt normal şekilde devam eder. Acil bir çözüm mümkün değilse, raunt iptal edilir ve tüm bahisler iade edilir.
Aşağıdaki durumlar özel dikkat gerektirir ve oyun raunt, denetim ekibi tarafından inceleme yapılması için duraklatılır:
1. Yeniden çevirme gerektiren durumlar:
- Oyun sunucusu geri sayım bitmeden çarkı döndürürse
- Oyun sunucusu çarkı yanlış yönde döndürürse
- Oyun sunucusu çarkı gerekli dönüş sayısından daha az döndürürse
- Çark dili bir pime takılı kalırsa
2. Oyun rauntunun iptalini gerektiren durumlar:
- Oyun sunucusu çark dönerken çarka dokunursa
Sistem arızası durumunda oyun geçersiz sayılır ve tüm bahisler iade edilir.
Ek Bilgiler
Oyunun maksimum RTP’si %96,60’tır.
Not: Oyun istemcisindeki sayılar Amerikan formatında gösterilir (örneğin: 1,234.00).
İngilizce sürüm ile diğer dillerdeki çeviriler arasında herhangi bir tutarsızlık veya çelişki olması durumunda, İngilizce sürüm esas alınır.