Regras do Jogo de Tesouro de Carnaval
O Tesouro de Carnaval é um jogo de roda da fortuna dinâmico e emocionante, desenvolvido para proporcionar experiências empolgantes aos jogadores. O objetivo do jogo é o jogador prever corretamente o segmento numerado onde o ponteiro da roda irá parar.
Jogabilidade
A roda consiste em 54 segmentos: 52 segmentos numerados e 2 segmentos de bônus. Os 6 tipos de segmentos numerados são “1”, “2”, “4”, “7”, “18” e “40”, cada um com uma cor específica. As previsões corretas pagam com base no número: “1” paga 1:1, “7” paga 7:1, “40” paga 40:1, e assim por diante. Os 2 segmentos de bônus, “2x” e “10x”, multiplicam os ganhos pelos seus multiplicadores correspondentes quando o ponteiro para neles.
Cada rodada começa com um período de contagem regressiva, durante o qual os jogadores podem fazer apostas em qualquer combinação dos 6 segmentos numerados. Quando a contagem regressiva termina, nenhuma aposta adicional é aceita. O apresentador do jogo gira a roda, e o resultado é determinado quando o ponteiro para em um segmento.
Se a roda parar em um segmento de bônus (“2x” ou “10x”), uma rodada bônus é acionada, e o multiplicador se aplica ao pagamento da rodada subsequente. Se segmentos de bônus consecutivos forem sorteados, seus multiplicadores serão multiplicados entre si e aplicados ao número vencedor. Por exemplo, uma sequência de giros “2x”, “10x” e “18” resulta em um pagamento final de 2 × 10 × 18 = 360:1. O jogo continua até que o ponteiro pare em um segmento numerado, e então os ganhos são calculados e pagos.
Pagamentos
| Resultado do Giro | Número de Segmentos da Roda | Pagamento |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1:1 |
| 2 | 14 | 2:1 |
| 4 | 8 | 4:1 |
| 7 | 5 | 7:1 |
| 18 | 2 | 18:1 |
| 40 | 1 | 40:1 |
| Bônus – 2x | 1 | Multiplica o pagamento por 2x |
| Bônus – 10x | 1 | Multiplica o pagamento por 10x |
Observações:
- Os ganhos de uma única rodada são limitados a 10.000 vezes o valor da aposta ou US$100.000, prevalecendo o menor valor.
- Neste jogo, as notações de pagamento N:1 e NX são usadas de forma intercambiável, ambas representando um pagamento de N vezes o valor da aposta. Por exemplo, um pagamento de 360:1 é abreviado como 360X em áreas onde o espaço é limitado.
Política de Desconexão
Se um jogador for desconectado de uma rodada de jogo, a rodada continuará até estar concluída. Todas as apostas confirmadas permanecem válidas e serão liquidadas no final da rodada. O jogador pode rever os detalhes da aposta no “Registro de Apostas”.
Manipulação de Erro
No caso de um problema inesperado no jogo, sistema ou procedimento, a rodada do jogo será temporariamente pausada enquanto o dealer informa o supervisor. Se o problema puder ser resolvido rapidamente, a rodada será retomada e continuará normalmente. Se não for possível uma resolução imediata, a rodada será cancelada e todas as apostas serão reembolsadas.
As seguintes situações exigem atenção especial, e a rodada será pausada para investigação pela equipe de supervisão:
1. Situações que exigem novo giro:
- Se o apresentador girar a roda antes do término da contagem regressiva
- Se o apresentador girar a roda na direção errada
- Se o apresentador girar a roda com menos rotações do que o exigido
- Se o ponteiro da roda ficar preso em um pino
2. Situações que exigem cancelamento da rodada:
- Se o apresentador tocar na roda enquanto ela estiver girando
Mau funcionamento anula jogadas e pagamentos.
Suplementar
O RTP (Retorno Médio) máximo do jogo é de 96,60%.
Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).
Em caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão em inglês e suas traduções em outros idiomas, a versão em inglês prevalecerá.