Regras do Jogo de Tesouro de Carnaval

O Tesouro de Carnaval é um jogo de roda da fortuna dinâmico e emocionante, desenvolvido para proporcionar experiências empolgantes aos jogadores. O objetivo do jogo é o jogador prever corretamente o segmento numerado onde o ponteiro da roda irá parar.

Jogabilidade

A roda consiste em 54 segmentos: 52 segmentos numerados e 2 segmentos de bônus. Os 6 tipos de segmentos numerados são “1”, “2”, “4”, “7”, “18” e “40”, cada um com uma cor específica. As previsões corretas pagam com base no número: “1” paga 1:1, “7” paga 7:1, “40” paga 40:1, e assim por diante. Os 2 segmentos de bônus, “2x” e “10x”, multiplicam os ganhos pelos seus multiplicadores correspondentes quando o ponteiro para neles.

Cada rodada começa com um período de contagem regressiva, durante o qual os jogadores podem fazer apostas em qualquer combinação dos 6 segmentos numerados. Quando a contagem regressiva termina, nenhuma aposta adicional é aceita. O apresentador do jogo gira a roda, e o resultado é determinado quando o ponteiro para em um segmento.

Se a roda parar em um segmento de bônus (“2x” ou “10x”), uma rodada bônus é acionada, e o multiplicador se aplica ao pagamento da rodada subsequente. Se segmentos de bônus consecutivos forem sorteados, seus multiplicadores serão multiplicados entre si e aplicados ao número vencedor. Por exemplo, uma sequência de giros “2x”, “10x” e “18” resulta em um pagamento final de 2 × 10 × 18 = 360:1. O jogo continua até que o ponteiro pare em um segmento numerado, e então os ganhos são calculados e pagos.

Pagamentos

Resultado do GiroNúmero de Segmentos da RodaPagamento
1221:1
2142:1
484:1
757:1
18218:1
40140:1
Bônus – 2x1Multiplica o pagamento por 2x
Bônus – 10x1Multiplica o pagamento por 10x

Observações:

  1. Os ganhos de uma única rodada são limitados a 10.000 vezes o valor da aposta ou US$100.000, prevalecendo o menor valor.
  2. Neste jogo, as notações de pagamento N:1 e NX são usadas de forma intercambiável, ambas representando um pagamento de N vezes o valor da aposta. Por exemplo, um pagamento de 360:1 é abreviado como 360X em áreas onde o espaço é limitado.

Política de Desconexão

Se um jogador for desconectado de uma rodada de jogo, a rodada continuará até estar concluída. Todas as apostas confirmadas permanecem válidas e serão liquidadas no final da rodada. O jogador pode rever os detalhes da aposta no “Registro de Apostas”.

Manipulação de Erro

No caso de um problema inesperado no jogo, sistema ou procedimento, a rodada do jogo será temporariamente pausada enquanto o dealer informa o supervisor. Se o problema puder ser resolvido rapidamente, a rodada será retomada e continuará normalmente. Se não for possível uma resolução imediata, a rodada será cancelada e todas as apostas serão reembolsadas.

As seguintes situações exigem atenção especial, e a rodada será pausada para investigação pela equipe de supervisão:

1. Situações que exigem novo giro:

  • Se o apresentador girar a roda antes do término da contagem regressiva
  • Se o apresentador girar a roda na direção errada 
  • Se o apresentador girar a roda com menos rotações do que o exigido
  • Se o ponteiro da roda ficar preso em um pino

2. Situações que exigem cancelamento da rodada:

  • Se o apresentador tocar na roda enquanto ela estiver girando

Mau funcionamento anula jogadas e pagamentos.

Suplementar

O RTP (Retorno Médio) máximo do jogo é de 96,60%.

Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

Em caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão em inglês e suas traduções em outros idiomas, a versão em inglês prevalecerá.