Pok Deng Règles du Jeu

8 jeux de cartes sont utilisés dans le jeu, et aucune carte joker n’est incluse.

Au début d’un nouveau sabot, le croupier mélange les cartes et insère la carte de coupe dans le sabot.

Ensuite, le croupier tire 1 carte du sabot et la retourne. Cela détermine combien de cartes seront brûlées. La valeur numérique de la carte indique le nombre de cartes à brûler — sauf pour une carte de valeur 10 ou une figure (Valet, Dame, Roi), qui entraîne la brûlure de 10 cartes.

Lorsque le croupier tire la carte de coupe, la manche en cours devient la dernière manche. Des cartes supplémentaires seront tirées pour compléter cette dernière manche.

Après la dernière manche, toutes les cartes sont mélangées et replacées dans le sabot pour commencer un nouveau sabot.

Il existe 10 options de mise différentes :

Joueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5
Paire Joueur 1Paire Joueur 2Paire Joueur 3Paire Joueur 4Paire Joueur 5

Comment Gagner

Joueur 1 à Player 5

Les joueurs 1 à 5 comparent chacun leur main séparément avec celle du banquier. La main ayant la valeur de points la plus élevée est déclarée gagnante.

Paire Joueur 1 à Paire Joueur 5

Le pari « Paire du joueur » gagne si la main du joueur correspondant forme une paire.

Jouabilité

Les mises sont acceptées une fois que le compte à rebours a commencé.

Au début d’une manche, le croupier tire 1 carte (face cachée) du sabot. Cette carte est brûlée. Ensuite, le croupier distribue 2 cartes à chaque joueur, en commençant par le joueur 1 et en suivant l’ordre jusqu’au joueur 5. Le banquier reçoit ses cartes en dernier.

Ordre de distribution des cartes dans le jeu :

Première CarteJoueur 1, Joueur 2, Joueur 3, Joueur 4, Joueur 5, Banquier
Deuxième carteJoueur 1, Joueur 2, Joueur 3, Joueur 4, Joueur 5, Banquier

Lorsque le compte à rebours est terminé, aucune mise supplémentaire ne peut être placée. Le croupier révèle alors les cartes en commençant par le Joueur 1 jusqu’au Joueur 5, et le Banquier est révélé en dernier.

Chaque joueur compare sa main à celle du Banquier.

La valeur maximale est de 9 points, tandis que la valeur minimale est de 0 point. Les cartes ont les valeurs suivantes : As = 1 ; 2 à 9 = valeur faciale ; 10, Valet, Dame et Roi = 0.

La main est évaluée selon le chiffre des unités de la somme des deux cartes si celle-ci dépasse 9 points. Par exemple, si les deux cartes sont un 8 et un 7, le total est de 15, donc la valeur de la main est de 5 points.

Pour les mises “Paire du Joueur 1” à “Paire du Joueur 5”, la mise “Paire du Joueur” gagne si la main correspondante est une paire.

Paiements

Types de base

Types de ParisChance de GagnerCote de Victoire
Joueur 11:11:1
Joueur 21:11:1
Joueur 31:11:1
Joueur 41:11:1
Joueur 51:11:1

Combinaisons spéciales

(Une couleur, une paire ou des combinaisons spéciales)

Types de ParisChance de GagnerCote de Victoire
Joueur 12:12:1
Joueur 22:12:1
Joueur 32:12:1
Joueur 42:12:1
Joueur 52:12:1

Types de Paires de Joueurs

Types de ParisChance de GagnerCote de Victoire
Paire Joueur 11:111:1
Paire Joueur 21:111:1
Paire Joueur 31:111:1
Paire Joueur 41:111:1
Paire Joueur 51:111:1

Motifs Spéciaux

Chaque fois que le Banquier ou le Joueur remporte la manche avec un motif spécial (une couleur, une paire ou toute main figurant dans les Combinaisons Spéciales), les cotes deviennent 2:1. (Pour les exceptions, veuillez consulter la section Notes.)

Combinaisons Spéciales

Lorsque des combinaisons spéciales figurant dans le tableau ci-dessous apparaissent, la valeur de la main est comptée entre 7 et 8 points.

Voici les combinaisons spéciales et leur classement:

9 > 8 > Couleur AK > Paires Spéciales > Combo de Figures > Figure Seule Sans Point > Couleur Sans Point > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0

Point Combinaison Illustration
7,5 Couleur AK A et K de la même couleur.

A
K
A
K
A
K
A
K
7,4 Paires Spéciales Seules les paires de A, 5, 6, 10 (de n’importe quelle couleur) sont comptées comme des Paires Spéciales

A
A
5
5
6
6
10
10
7,3 Combo de Figures Deux figures (de n’importe quelle couleur) forment un Combo de Figures.

J
J
J
Q
J
K
Q
Q
Q
K
K
K
7,2 Figure Seule Sans Point Toute combinaison d’un 10 et d’une figure (de n’importe quelle couleur) est considérée comme une figure seule sans point.

10
J
10
Q
10
K
7,1 Couleur Sans Point Deux cartes non figurées de la même couleur dont le total est de 0 point sont considérées comme une couleur sans point.

A
9
2
8
3
7
4
6

Le Banquier et le Joueur peuvent partager le même motif ou avoir la même valeur de main lors d’un même tour. Par exemple, le Banquier et le Joueur 1 peuvent avoir une Paire Spéciale (7,4 points), ce qui entraîne une

« égalité ».

Notes

  1. Lorsqu’un joueur parie sur Joueur 1, Joueur 2, Joueur 3, Joueur 4 ou Joueur 5, le système déduira 2 fois le montant du pari du solde du joueur.
  2. Lorsqu’un joueur parie sur Joueur 1, Joueur 2, Joueur 3, Joueur 4 ou Joueur 5, les cotes sont généralement fixées à 1:1.
  3. Lorsque le Banquier gagne avec une couleur, une paire ou l’une des combinaisons spéciales listées dans le tableau ci-dessus, les cotes de perte seront de 2:1. (Voir Exemple 4 & Exemple 6).
  4. Lorsque le Joueur gagne avec une couleur, une paire ou l’une des combinaisons spéciales listées dans le tableau ci-dessus, les cotes de gain seront de 2:1 (Voir Exemple 3).
  5. Lorsque le Banquier a 0 point ou 6 points, même si le Joueur gagne la manche avec une couleur, une paire ou l’une des combinaisons spéciales listées dans le tableau ci-dessus, les cotes de gain restent à 1:1 (Voir Exemple 8).
  6. Lorsque le Joueur a 8 points ou 9 points avec une couleur ou une paire, même si le Banquier a 0 point ou 6 points, les cotes de gain restent à 2:1 (ce qui annule le Point 5). (Voir Exemple 9).

Exemples

Exemple 1
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 2

4
8

Joueur 1: 3

6
7
Paiement
Victoire du Joueur 1

Joueur 1 gagne avec 3 points, à une cote de gain de 1:1.

Gain

300 sont retournés au joueur. Montant misé : 100 + Montant retenu : 100 + Gain : 100
= 300

Exemple 2
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 5

2
3

Joueur 1: 1

9
2
Paiement
Victoire du Joueur 1

Le Banquier gagne avec 5 points. Joueur 1 perd à une cote de 1:1.

Gain

100 (Montant Retenu) est retourné au joueur.

Exemple 3
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 7,2

Q
10
 

Joueur 1: 7,3

Q
J
Paiement
Victoire du Joueur 1

Joueur 1 gagne avec 7,3 points, ce qui constitue une combinaison spéciale (« Combo de figures »), à une cote de gain de 2:1.

Gain

400 sont retournés au joueur. Montant misé : 100 + Montant retenu : 100 + Gain : 200
= 400

Exemple 4
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 8

8
J

Joueur 1: 5

9
6
Paiement
Victoire du Banquier

Le Banquier gagne avec 8 points et une couleur, ce qui constitue un motif spécial. Joueur 1 perd à une cote de 2:1.

Gain

Aucun montant n’est retourné. Le joueur perd 200.

Exemple 5
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 1

6
5

Joueur 1: 1

J
A
Paiement
Égalité

Joueur 1 et le Banquier ont chacun 1 point. Même si le Banquier détient une couleur, la partie est considérée comme une égalité.

Gain

200 sont remboursés au joueur. Montant misé : 100 + Montant retenu : 100
= 200

Exemple 6
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 7,3

J
K

Joueur 1: 4

5
9
Paiement
Victoire du Banquier

Le Banquier gagne avec 7,3 points, une combinaison spéciale appelée « Combo de figures ». Le Joueur 1 perd avec un rapport de cotes de 2:1.

Gain

Aucun montant n’est remboursé. Le joueur perd 200.

Exemple 7
Types de Paris Paire Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 0
Montant Total Déduit 100
(Aucun montant n’est retenu pour les paires)
Résultats Banquier: 4

6
8

Joueur 1: 7,4

10
10
Paiement
Le Joueur 1 et la Paire du Joueur 1 remportent la victoire

La Paire du Joueur 1 remporte la victoire, avec des cotes de gain de 11:1.

Gain

1 200 sont remboursés au joueur. Montant misé : 100 + Gain : 1,100
= 1,200

Exemple 8
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 6

2
4

Joueur 1: 7,4

5
5
Paiement
Le Joueur 1 et la Paire du Joueur 1 remportent la victoire

Le Joueur 1 gagne avec 7,4 points. Bien qu’il s’agisse d’une combinaison spéciale appelée « Paires spéciales », les cotes de gain restent à 1:1, car le Banquier a 6 points.

Gain

300 sont remboursés au joueur. Montant misé : 100 + Montant retenu : 100 + Gain : 100
= 300

Exemple 9
Types de Paris Joueur 1
Montant Misé 100 Montant Retenu 100
Montant Total Déduit 100 + 100 = 200
Résultats Banquier: 6

9
7

Joueur 1: 9

K
9
Paiement
Victoire du Joueur 1

Le Joueur 1 gagne avec 9 points et une couleur. Même si le Banquier a 0 point ou 6 points, les cotes de gain restent à 2:1, car la main du Joueur 1 est une combinaison spéciale appelée « couleur »

Gain

400 sont remboursés au joueur. Montant misé : 100 + Montant retenu : 100 + Gain : 200
= 400

Types de Feuilles de Route Courantes

Symbole l’ explication
Cercle Extérieur Couleur
Point Jaune Paire
Cercle Bleu Victoire du Joueur
Cercle Gris Le Joueur Perd
Cercle Vert Égalité

Politique de Déconnexion

Si un joueur est déconnecté pendant une manche, celle-ci se poursuivra jusqu’à son terme. Toutes les mises confirmées resteront valides et seront réglées à la fin de la manche. Le joueur pourra consulter les détails de ses mises dans le « Historique des Mises ».

Gestion des Erreurs

En cas de problème inattendu lié au jeu, au système ou à la procédure, la manche sera temporairement suspendue pendant que le croupier informe le superviseur. Si le problème peut être résolu rapidement, la manche reprendra et se poursuivra normalement. Si une résolution immédiate n’est pas possible, la manche sera annulée et toutes les mises seront remboursées.

Supplémentaire

Le RTP maximal du jeu est de 98,75%.

Remarque : les nombres affichés dans le client de jeu sont présentés au format américain (par exemple : 1,234.00).

En cas de divergence ou d’incohérence entre la version anglaise et ses traductions dans d’autres langues, la version anglaise prévaudra.