Mga Tuntunin ng Laro ng Pok Deng

Gumagamit ang laro ng 8 deck ng baraha at walang joker na ginagamit sa laro..

Sa simula ng bagong shoe, hihaluin ng dealer ang mga baraha at ilalagay ang “cut card” sa loob ng shoe.

Pagkatapos, hihugutin ng dealer ang isang baraha mula sa shoe at ibabaliktad ito. Ito ang magtatakda kung ilang baraha ang ipo-burn ng dealer. Ang halaga ng baraha ang magsasaad ng bilang ng ipo-burn na baraha – maliban sa 10 o face card, na magreresulta sa pag-burn ng 10 baraha.

Kapag nahugot ng dealer ang “cut card”, ang kasalukuyang round ang huling round. Hihugutin pa ang karagdagang baraha upang makumpleto ang huling round na ito.

Pagkatapos ng huling round, hahaluin muli ang lahat ng baraha at ilalagay sa shoe upang simulan ang bagong shoe.

Mayroong 10 iba’t ibang pagpipilian ng taya:

Manlalaro 1Manlalaro 2Manlalaro 3Manlalaro 4Manlalaro 5
Pares ng Manlalaro 1Pares ng Manlalaro 2Pares ng Manlalaro 3Pares ng Manlalaro 4Pares ng Manlalaro 5

Paano Manalo

Manlalaro 1 hanggang Manlalaro 5

Ang mga Manlalaro 1 hanggang 5 ay ihahambing ang kanilang mga kamay laban sa Banker nang hiwalay. Ang kamay na may mas mataas na puntos ang siyang panalo.

Pares ng Manlalaro 1 hanggang Pares ng Manlalaro 5

Panalo ang Pares ng Manlalaro kung ang kamay ng katumbas na Manlalaro ay isang pares.

Paglalaro

Tatanggapin ang mga taya pagkatapos magsimula ang countdown.

Sa simula ng round, huhugutin ng dealer ang isang baraha (nakataob) mula sa shoe. Ang barahang ito ay ipo-burn. Pagkatapos, ipapamahagi ng dealer ang dalawang baraha sa bawat Manlalaro, at ang Banker ang huli.

Ayos ng Pamamahagi ng Baraha:

Unang barahaManlalaro 1, Manlalaro 2, Manlalaro 3, Manlalaro 4, Manlalaro 5, Banker
Ikalawang barahaManlalaro 1, Manlalaro 2, Manlalaro 3, Manlalaro 4, Manlalaro 5, Banker

Kapag natapos ang countdown, hindi na pwedeng maglagay ng taya. Ipapakita ng dealer ang mga baraha mula Manlalaro 1 hanggang Manlalaro 5, at ang Banker ang huli.

Bawat Manlalaro ay ihahambing ang kanyang kamay sa kamay ng Banker.

Ang 9 puntos ang pinakamataas, habang 0 puntos ang pinakamababa. Ang mga baraha ay may sumusunod na puntos: Ace = 1; 2–9 = katumbas na numero; 10, J, Q at K = 0.

Ang halaga ng kamay ay batay sa huling digit ng kabuuan ng dalawang baraha kapag lumampas sa 9 puntos. Halimbawa, kung ang dalawang baraha ay 8 at 7, ang kabuuan ay 15 at ang halaga ng kamay ay 5 puntos.

Para sa Pares ng Manlalaro 1 hanggang Pares ng Manlalaro 5, panalo ang Pares ng Manlalaro kung ang kamay ay isang pares.

Panalo

Pangunahing Uri

Uri ng TayaOdds ng PagkataloOdds ng Panalo
Manlalaro 11:11:1
Manlalaro 21:11:1
Manlalaro 31:11:1
Manlalaro 41:11:1
Manlalaro 51:11:1

Espesyal na Padron

(Isang flush, pares o espesyal na kumbinasyon)

Uri ng TayaOdds ng PagkataloOdds ng Panalo
Manlalaro 12:12:1
Manlalaro 22:12:1
Manlalaro 32:12:1
Manlalaro 42:12:1
Manlalaro 52:12:1

Uri ng Pares ng Manlalaro

Uri ng TayaOdds ng PagkataloOdds ng Panalo
Pares ng Manlalaro 11:111:1
Pares ng Manlalaro 21:111:1
Pares ng Manlalaro 31:111:1
Pares ng Manlalaro 41:111:1
Pares ng Manlalaro 51:111:1

Espesyal na Padron

Sa tuwing mananalo ang Banker o isang Manlalaro sa round gamit ang isang espesyal na padron (flush, pares, o anumang kamay na nakalista sa Espesyal na Kombinasyon), ang odds ay magiging 2:1. (Para sa mga eksepsyon, pakitingnan ang seksyon na Mga Tala.)

Espesyal na Kombinasyon

Kapag lumabas ang mga espesyal na kombinasyon na nakalista sa talahanayan sa ibaba, ang halaga ng kamay ay binibilang na nasa pagitan ng 7 at 8 puntos.

Ang sumusunod ay nagpapakita ng mga espesyal na kumbinasyon at ang kanilang mga ranggo:

9 > 8 > AK Flush > Special Pairs > Face-card Combo > Single Face-card with No Point > Flush with No Point > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 >1

Puntos Kumbinasyon Ilustrasyon
7.5 AK Flush A at K na magkaparehong suit.

A
K
A
K
A
K
A
K
7.4 Special Pairs Tanging mga pares ng A, 5, 6, 10 (anumang suit) ang binibilang bilang mga Espesyal na Pares.

A
A
5
5
6
6
10
10
7.3 Face-card Combo Dalawang face card (anumang suit) ay binibilang bilang Face-card Combo.

J
J
J
Q
J
K
Q
Q
Q
K
K
K
7.2 Single Face-card with No Point Anumang kombinasyon ng 10 at isang face card (anumang suit) ay binibilang bilang Single Face-card na Walang Puntos.

10
J
10
Q
10
K
7.1 Flush with No Point Dalawang non-face card na magkaparehong suit na may kabuuang 0 puntos ay binibilang bilang Flush na Walang Puntos.

A
9
2
8
3
7
4
6
Maaaring magkaroon ng magkaparehong padron o magkaparehong halaga ng baraha ang Banker at Player sa parehong round. Halimbawa, parehong maaaring magkaroon ng Espesyal na Pares (7.4 puntos) ang Banker at Player 1, kaya magreresulta ito sa isang “tabla”.

Mga Tala

  1. Kapag ang isang manlalaro ay tumaya sa Manlalaro 1, Manlalaro 2, Manlalaro 3, Manlalaro 4 o Manlalaro 5, ang sistema ay ibabawas sa balanse ng manlalaro ang doble ng “halaga ng taya”. Dapat suriin ng mga manlalaro kung sapat ang kanilang balanse.
  2. Karaniwan, ang odds ay 1:1 kapag tumataya sa Manlalaro 1, Manlalaro 2, Manlalaro 3, Manlalaro 4 o Manlalaro 5.
  3. Kapag nanalo ang Banker gamit ang flush, pares, o alinman sa mga espesyal na kombinasyon na nakalista sa talahanayan sa itaas, ang odds ng pagkatalo ay magiging 2:1 (Tingnan ang Halimbawa 4 & Halimbawa 6).
  4. Kapag nanalo ang Manlalaro gamit ang flush, pares, o alinman sa mga espesyal na kombinasyon na nakalista sa talahanayan sa itaas, ang odds ng panalo ay magiging 2:1 (Tingnan ang Halimbawa 3).
  5. Kapag ang Banker ay may 0 o 6 na puntos, kahit manalo ang Manlalaro sa round gamit ang flush, pares, o alinman sa mga espesyal na kombinasyon na nakalista sa talahanayan sa itaas, ang odds ng panalo ay mananatiling 1:1 (Tingnan ang Halimbawa 8).
  6. Kapag ang Manlalaro ay may 8 o 9 na puntos na may flush o pares, kahit na ang Banker ay may 0 o 6 na puntos, ang odds ng panalo ay mananatiling 2:1 (nilalampasan ang Punto 5) (Tingnan ang Halimbawa 9).

Mga Halimbawa

Halimbawa 1
Uri ng Taya Manlalaro 1
Halaga ng Pusta 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 2

4
8

Manlalaro 1: 3

6
7
Bayad
Panalo si Manlalaro 1

Si Player 1 ay nanalo na may 3 puntos, sa panalong odds na 1:1.

Ibinabalik

300 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Halagang Itinabi 100 + Panalo 100 = 300

Halimbawa 2
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 5

2
3

Manlalaro 1: 1

9
2
Bayad
Panalo ang Banker

Panalo ang Banker na may 5 puntos. Talo si Player 1 sa odds na 1:1.

Ibinabalik

100 (Halagang Itinabi) ang ibinabalik sa manlalaro.

Halimbawa 3
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 7.2

Q
10
 

Manlalaro 1: 7.3

Q
J
Bayad
Panalo ang Manlalaro 1

Si Manlalaro 1 ay nanalo na may 7.3 puntos, na isang espesyal na kumbinasyon (“Face-card Combo”), sa panalong odds na 2:1.

Ibinabalik

400 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Halagang Itinabi 100 + Panalo 200 = 400

Halimbawa 4
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 8

8
J

Manlalaro 1: 5

9
6
Bayad
Panalo ang Banker

Panalo ang Banker na may 8 puntos at isang flush, na isang espesyal na padron. Talo si Manlalaro 1 sa odds na 2:1.

Ibinabalik

Walang halagang ibinabalik. Natalo ang manlalaro ng 200.

Halimbawa 5
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 1

6
5

Manlalaro 1: 1>

J
A
Bayad
Tabla

Parehong may 1 puntos si Player 1 at ang Banker. Kahit pa may flush ang Banker, tabla ang laro.

Ibinabalik

200 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Halagang Itinabi 100 = 200

Halimbawa 6
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 7.3

J
K

Manlalaro 1: 4

5
9
Bayad
Panalo ang Banker

Panalo ang Banker na may 7.3 puntos, na isang espesyal na kumbinasyon (“Face-card Combo”). Talo si Player 1 sa odds na 2:1.

Ibinabalik

Alang halagang ibinabalik. Natalo ang manlalaro ng 200.

Halimbawa 7
Uri ng Taya Pares ng Manlalaro
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 0
Kabuuang Halagang Ibinawas 100
(Walang halagang itinatabi para sa Pares)
Mga Resulta Banker: 4

6
8

Manlalaro 1: 7.4

10
10
Bayad
Panalo si Manlalaro 1 at ang Pares ni Manlalaro 1

Panalo ang Pares ni Player 1 sa panalong odds na 11:1.

Ibinabalik

1,200 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Panalo 1,100 = 1,200

Halimbawa 8
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 6

2
4

Manlalaro 1: 7.4

5
5
Bayad
Panalo si Manlalaro 1 at ang Pares ni Manlalaro 1

Panalo si Player 1 na may 7.4 puntos. Kahit ito ay isang espesyal na kumbinasyon (“Espesyal na Pares”), nananatiling 1:1 ang panalong odds dahil ang Banker ay may 6 puntos.

Ibinabalik

300 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Halagang Itinabi 100 + Panalo 100 = 300

Halimbawa 9
Uri ng Taya Manlalaro 1
Uri ng Taya 100 Halagang Itinabi 100
Kabuuang Halagang Ibinawas 100 + 100 = 200
Mga Resulta Banker: 6

9
7

Manlalaro 1:: 9

K
9
Bayad
Panalo si Manlalaro 1

Panalo si Manlalaro 1 na may 9 puntos at isang flush. Kahit pa may 0 o 6 puntos ang Banker, nananatiling 2:1 ang panalong odds.

Ibinabalik

400 ang ibinabalik sa manlalaro.
Halaga ng Pusta 100 + Halagang Itinabi 100 + Panalo 200 = 400

Paliwanag ng Mga Simbolo sa Roadmap

Simbolo Paglalarawan
Panlabas na Bilog Flush
Dilaw na Tuldok Pares
Asul na Bilog Panalo Player
Grey na Bilog Talo Player
Green na Bilog

Tabla

Patakaran sa Pagkakahiwalay

Kung ang isang manlalaro ay mawalan ng koneksyon sa isang round ng laro, magpapatuloy ang round hanggang sa matapos. Ang lahat ng kumpirmadong pustahan ay mananatiling balido at sisingilin kapag natapos na ang round. Maaaring suriin ng manlalaro ang mga detalye ng pustahan sa “Record ng Taya”.

Paghawak ng Error

Kung may mangyaring hindi inaasahang problema sa laro, sistema, o proseso, pansamantalang ihihinto ang round habang ipinaaalam ng dealer sa supervisor. Kung maaaring mabilis na malutas ang problema, magpapatuloy ang round gaya ng karaniwan. Kung hindi agad maresolba ang isyu, kakanselahin ang round at ang lahat ng pustahan ay ibabalik.

Mga Karagdagang Impormasyon

Ang pinakamataas na RTP ng laro ay 98.75%.

Kung sakaling may hindi pagkakatugma o inconsistency sa pagitan ng bersyong Ingles at pagsasalin sa ibang wika, ang bersyong Ingles ang mananaig.