Poisson Crevette Crabe Règles du Jeu

Plongez dans l’excitation de Poisson Crevette Crabe, un jeu de dés intemporel qui a conquis les cœurs à travers l’Asie depuis des générations. Prédisez le lancer de trois dés, pariez sur des symboles ou des combinaisons, et immergez-vous dans le frisson de ce jeu emblématique.

Jouabilité

Au début d’un nouveau tour de jeu, le compte à rebours pour placer les mises commence. Un joueur peut placer une ou plusieurs mises sur différents types de paris associés à des symboles spécifiques et/ou à des combinaisons particulières.

À la fin de la période de mise, le croupier lance l’agitation des dés à l’intérieur d’une machine mécanique.

Une fois que tous les dés se sont arrêtés dans le shaker, le croupier saisit les résultats dans le système. Les résultats finaux du jeu sont alors déterminés et les gains, s’il y en a, sont versés aux joueurs.

Aucune mise placée ne peut être retirée ou annulée dans les cas suivants:

  1. Si des dés se chevauchent ou si certains dés ne sont pas posés à plat après l’agitation, le croupier effectuera une nouvelle agitation.
  2. Si les dés effectuent moins de trois roulades, le croupier procédera à une nouvelle agitation.

Paiements

Ce jeu propose les types de paris et paiements suivants :

Type de ParisDescriptionPaiement
Symbole SpécifiqueApparition d’un symbole spécifique:
– 1 fois (1 sur 3 dés)
– 2 fois (2 sur 3 dés)
– 3 fois (3 sur 3 dés)

Il existe six types de paris sur des symboles spécifiques :
Poisson, Calebasse, Tigre, Crabe, Crevette et Coq

1:1
2:1
3:1
Double SpécifiqueDeux dés affichant une combinaison spécifique de deux symboles différents.

Il existe 15 types de paris Double Spécifique

Exemples:
Poisson & Crevette, Tigre & Calebasse, Crabe & Coq
5:1
Triple Identique (Couleur)Trois dés affichant la même couleur.7:1
Triple Identique (Symbole)Trois dés affichant la même symbole30:1

Politique de Déconnexion

Si un joueur est déconnecté pendant une manche, celle-ci se poursuivra jusqu’à son terme. Toutes les mises confirmées resteront valides et seront réglées à la fin de la manche. Le joueur pourra consulter les détails de ses mises dans le « Historique des Mises ».

Gestion des Erreurs

En cas de problème inattendu lié au jeu, au système ou à la procédure, la manche sera temporairement suspendue pendant que le croupier informe le superviseur. Si le problème peut être résolu rapidement, la manche reprendra et se poursuivra normalement. Si une résolution immédiate n’est pas possible, la manche sera annulée et toutes les mises seront remboursées.

Supplémentaire

Le RTP maximal du jeu est de 92,13%.

Remarque : les nombres affichés dans le client de jeu sont présentés au format américain (par exemple : 1,234.00).

En cas de divergence ou d’incohérence entre la version anglaise et ses traductions dans d’autres langues, la version anglaise prévaudra.