قواعد لعبة دراغون تايجر
النمر التنين هي لعبة ورق سريعة الإيقاع يراهن فيها اللاعبون على ما إذا كانت يد التنين أم يد النمر هي الأعلى ترتيبًا.
طريقة اللعب
البطاقات والترتيب
- النمر التنين هما موقعان، كل منهما يمثل بطاقة واحدة.
- تُستخدم في اللعبة ثمانية رزم قياسية من 52 بطاقة (بدون الجوكر) داخل حذاء البطاقات.
- ترتيب البطاقات يتراوح من 1 إلى 13 (الآس = 1، الولد = 11، الملكة = 12، والملك = 13).
لعب الجولة
- في بداية كل جولة، يقوم الموزع بحرق بطاقة واحدة من الحذاء.
- ثم يوزع الموزع بطاقتين مقلوبتين، الأولى لـ النمر والثانية لـ التنين.
- بعد انتهاء المراهنة، يكشف الموزع عن البطاقتين لتحديد نتيجة الجولة.
الخلط
- عند سحب بطاقة “القطع”، فإنها تشير إلى الجولة الأخيرة من الحذاء الحالي.
- بعد الجولة الأخيرة، يتم خلط الرزم من جديد.
- قبل استئناف اللعب، يسحب الموزع أول بطاقة من الحذاء ويكشف عنها، ويستخدم قيمتها (الآس = 1، من 2 إلى 10 = القيمة الظاهرة، الولد/الملكة/الملك = 10) لحرق (تجاهل) نفس عدد البطاقات من الحذاء مقلوبة.
كيفية الفوز
| نوع الرهان | الوصف |
|---|---|
| تنين | يمتلك التنين رتبة أعلى من النمر |
| النمر | يمتلك النمر رتبة أعلى من التنين |
| ربط | يمتلك التنين والنمر نفس الرتبة |
| التنين كبير / النمر كبير | البطاقة المحددة لها رتبة 8 أو أعلى |
| التنين صغير / النمر صغير | البطاقة المحددة لها رتبة 6 أو أقل |
| التنين فردي / النمر فردي | البطاقة المحددة لها رتبة فردية |
| التنين زوجي / النمر زوجي | البطاقة المحددة لها رتبة زوجية |
| التنين أحمر / النمر أحمر | البطاقة المحددة من نوع أحمر (♥ أو ♦) |
| التنين أسود / النمر أسود | البطاقة المحددة من نوع أسود (♠ أو ♣) |
الأرباح
| نوع الرهان | الأرباح |
|---|---|
| تنين | 1:1 تعادل: يُعاد نصف الرهان |
| النمر | 1:1 تعادل: يُعاد نصف الرهان |
| ربط | 8:1 |
| التنين كبير / النمر كبير *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 1:1 |
| التنين صغير / النمر صغير *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 1:1 |
| التنين فردي / النمر فردي *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 0.75:1 |
| التنين زوجي / النمر زوجي *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 1.05:1 |
| التنين أحمر / النمر أحمر *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 0.9:1 |
| التنين أسود / النمر أسود *الحد الأقصى لتوافر الجولات: 25 | 0.9:1 |
الحد الأقصى لتوافر الجولات – يصبح نوع الرهان غير متاح بعد العدد المحدد من الجولات في الحذاء *
سياسة انقطاع الاتصال
إذا انقطع اتصال اللاعب أثناء الجولة، تستمر الجولة حتى تنتهي. تظل جميع الرهانات المؤكدة صالحة ويتم تسويتها عند انتهاء الجولة. يمكن للاعب مراجعة تفاصيل الرهان في “سجل الرهانات”.
إصلاح العُطل
في حالة حدوث مشكلة غير متوقعة في اللعبة أو النظام أو الإجراء، سيتم إيقاف جولة اللعبة مؤقتًا بينما يقوم الموزع بإبلاغ المشرف. إذا أمكن حل المشكلة بسرعة، فستستأنف الجولة وتستمر كالمعتاد. إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى حل فوري، فسيتم إلغاء الجولة، وسيتم استرداد جميع الرهانات.
تكميلية
الحد الأقصى لمبلغ العائد إلى اللاعب لهذه اللعبة يبلغ 96.27٪.
في حالة وجود أي تعارض أو تضارب بين النسخة الإنجليزية وترجماتها بلغات أخرى، تسود النسخة الإنجليزية.